Enumeración DibBitCount

La enumeración BitCount especifica el número de bits que definen cada píxel y
el número máximo de colores en un mapa de bits independiente del dispositivo (DIB).

Module: aspose.imaging.apsbuilder.dib

Full Name: aspose.imaging.apsbuilder.dib.DibBitCount

Members

Nombre del miembroDescripción
BITCOUNT0El número de bits por píxel no está definido.
La imagen DEBE estar en formato JPEG o PNG.
Ninguno de estos formatos incluye una tabla de colores, por lo que este valor
indica que no hay tabla de colores presente. Consulte [JFIF] y [RFC2083]
para obtener más información sobre los formatos de compresión JPEG y PNG.
BITCOUNT1La imagen se especifica con dos colores. Cada píxel en el mapa de bits está
representado por un solo bit. Si el bit está apagado, el píxel se
muestra con el color de la primera entrada en la tabla de colores;
si el bit está encendido, el píxel tiene el color de la segunda entrada en la tabla.
BITCOUNT2La imagen se especifica con un máximo de 16 colores.
Cada píxel en el mapa de bits está representado por un índice de 4 bits en la
tabla de colores, y cada byte contiene 2 píxeles.
BITCOUNT3La imagen se especifica con un máximo de 256 colores.
Cada píxel en el mapa de bits está representado por un índice de 8 bits en la
tabla de colores, y cada byte contiene 1 píxel.
BITCOUNT4La imagen se especifica con un máximo de 2^16 colores.
Cada píxel en el mapa de bits está representado por un valor de 16 bits
BITCOUNT5El mapa de bits tiene un máximo de 2^24 colores, y el campo Colors del DIB es NULL.
Cada triplete de 3 bytes en la matriz del mapa de bits representa las intensidades relativas
de azul, verde y rojo, respectivamente, para un píxel. La tabla de colores Colors
se utiliza para optimizar los colores usados en dispositivos basados en paleta, y DEBE contener
el número de entradas especificado por el campo ColorUsed del objeto BitmapInfoHeader
BITCOUNT6El mapa de bits tiene un máximo de 2^24 colores