Enumeración DibBitCount
La enumeración BitCount especifica el número de bits que definen cada píxel y
el número máximo de colores en un mapa de bits independiente del dispositivo (DIB).
Module: aspose.imaging.apsbuilder.dib
Full Name: aspose.imaging.apsbuilder.dib.DibBitCount
Members
| Nombre del miembro | Descripción |
|---|---|
| BITCOUNT0 | El número de bits por píxel no está definido. La imagen DEBE estar en formato JPEG o PNG. Ninguno de estos formatos incluye una tabla de colores, por lo que este valor indica que no hay tabla de colores presente. Consulte [JFIF] y [RFC2083] para obtener más información sobre los formatos de compresión JPEG y PNG. |
| BITCOUNT1 | La imagen se especifica con dos colores. Cada píxel en el mapa de bits está representado por un solo bit. Si el bit está apagado, el píxel se muestra con el color de la primera entrada en la tabla de colores; si el bit está encendido, el píxel tiene el color de la segunda entrada en la tabla. |
| BITCOUNT2 | La imagen se especifica con un máximo de 16 colores. Cada píxel en el mapa de bits está representado por un índice de 4 bits en la tabla de colores, y cada byte contiene 2 píxeles. |
| BITCOUNT3 | La imagen se especifica con un máximo de 256 colores. Cada píxel en el mapa de bits está representado por un índice de 8 bits en la tabla de colores, y cada byte contiene 1 píxel. |
| BITCOUNT4 | La imagen se especifica con un máximo de 2^16 colores. Cada píxel en el mapa de bits está representado por un valor de 16 bits |
| BITCOUNT5 | El mapa de bits tiene un máximo de 2^24 colores, y el campo Colors del DIB es NULL. Cada triplete de 3 bytes en la matriz del mapa de bits representa las intensidades relativas de azul, verde y rojo, respectivamente, para un píxel. La tabla de colores Colors se utiliza para optimizar los colores usados en dispositivos basados en paleta, y DEBE contener el número de entradas especificado por el campo ColorUsed del objeto BitmapInfoHeader |
| BITCOUNT6 | El mapa de bits tiene un máximo de 2^24 colores |