Enumeración EmfGraphicsMode

La enumeración GraphicsMode se utiliza para especificar cómo interpretar los datos de forma, como las coordenadas de rectángulos.

Module: aspose.imaging.fileformats.emf.emf.consts

Full Name: aspose.imaging.fileformats.emf.emf.consts.EmfGraphicsMode

Members

Nombre del miembroDescripción
GM_ADVANCEDLa salida de texto TrueType DEBE ajustarse completamente a la transformación actual de mundo a dispositivo en el contexto del dispositivo de reproducción.
Los arcos DEBEN dibujarse en dirección antihoraria en el espacio mundial; sin embargo, tanto los puntos de control de los arcos
como los propios arcos DEBEN respetar plenamente la transformación actual de mundo a dispositivo en el contexto del dispositivo de reproducción.
La transformación de mundo a dispositivo PUEDE modificarse directamente mediante los registros EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM o
EMR_SETWORLDTRANSFORM, o indirectamente cambiando las extensiones y orígenes de la ventana y la zona de visualización,
mediante los registros EMR_SETWINDOWEXTEX (sección 2.3.11.30) y EMR_SETVIEWPORTEXTEX (sección 2.3.11.28),
y los registros EMR_SETWINDOWORGEX (sección 2.3.11.31) y EMR_SETVIEWPORTORGEX (sección 2.3.11.30), respectivamente.
En el modo gráfico GM_ADVANCED, los bordes inferior y derecho DEBEN incluirse cuando se dibujan rectángulos.
GM_COMPATIBLEEl texto TrueType DEBE escribirse de izquierda a derecha y con la parte derecha arriba, incluso si el resto de los gráficos
están rotados alrededor del eje x o del eje y debido a la transformación actual de mundo a dispositivo en
el contexto del dispositivo de reproducción. Sólo la altura del texto DEBERÍA escalarse. Los arcos DEBEN dibujarse usando
la dirección actual del arco en el contexto del dispositivo de reproducción, pero NO DEBEN respetar la transformación actual
de mundo a dispositivo, lo que podría requerir una rotación alrededor del eje x o del eje y.
La transformación de mundo a dispositivo SOLO DEBERÍA modificarse cambiando las extensiones y orígenes de la ventana y la zona de visualización,
mediante los registros EMR_SETWINDOWEXTEX (sección 2.3.11.30) y EMR_SETVIEWPORTEXTEX
(sección 2.3.11.28), y los registros EMR_SETWINDOWORGEX (sección 2.3.11.31) y EMR_SETVIEWPORTORGEX
(sección 2.3.11.30), respectivamente. Cambiar la transformación directamente mediante los
registros EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM (sección 2.3.12.1) o EMR_SETWORLDTRANSFORM (sección 2.3.12.2) PODRÍA NO ser compatible.
En el modo gráfico GM_COMPATIBLE, los bordes inferior y derecho DEBEN excluirse cuando se dibujan rectángulos