Enumeración WmfCompression

La enumeración Compression especifica el tipo de compresión para una imagen bitmap.

Module: aspose.imaging.fileformats.wmf.consts

Full Name: aspose.imaging.fileformats.wmf.consts.WmfCompression

Members

Nombre del miembroDescripción
BI_BITFIELDSEl mapa de bits no está comprimido y la tabla de colores consta de tres máscaras de color DWORD que
especifican los componentes rojo, verde y azul, respectivamente, de cada píxel.
Esto es válido cuando se usa con mapas de bits de 16 y 32 bits por píxel.
BI_CMYKLa imagen está en un formato CMYK sin comprimir.
BI_CMYKRLE4Un formato CMYK que utiliza compresión RLE para mapas de bits de 4 bits por píxel.
La compresión usa un formato de 2 bytes que consiste en un byte de recuento seguido de dos índices de color de longitud de palabra.
BI_CMYKRLE8Un formato CMYK que utiliza compresión RLE para mapas de bits de 8 bits por píxel.
La compresión usa un formato de 2 bytes que consiste en un byte de recuento seguido de un byte que contiene un índice de color.
BI_JPEGLa imagen es una imagen JPEG, como se especifica en [JFIF]. Este valor DEBERÍA usarse solo en ciertas operaciones de mapa de bits
, como el paso directo de JPEG. La aplicación DEBE consultar el soporte de paso directo,
ya que no todos los dispositivos admiten el paso directo de JPEG. Usar mapas de bits no RGB PUEDE limitar la portabilidad
del metafichero a otros dispositivos. Por ejemplo, los contextos de dispositivo de pantalla generalmente no admiten este paso directo
BI_PNGLa imagen es una imagen PNG, como se especifica en [RFC2083]. Este valor DEBERÍA usarse solo en ciertas operaciones de mapa de bits,
como el paso directo de JPEG/PNG. La aplicación DEBE consultar el soporte de paso directo, porque no todos los dispositivos
admiten el paso directo de JPEG/PNG. Usar mapas de bits no RGB PUEDE limitar la portabilidad del metafichero a otros dispositivos.
Por ejemplo, los contextos de dispositivo de pantalla generalmente no admiten este paso directo.
BI_RGBEl bitmap está en formato rojo verde azul (RGB) sin comprimir que no está comprimido y no utiliza máscaras de color.
BI_RLE4Un formato RGB que utiliza compresión RLE para mapas de bits con 4 bits por píxel.
La compresión usa un formato de 2 bytes que consiste en un byte de recuento seguido de dos índices de color de longitud de palabra
BI_RLE8Un formato RGB que utiliza codificación por longitud de carrera (RLE) para mapas de bits con 8 bits por píxel.
La compresión usa un formato de 2 bytes que consiste en un byte de recuento seguido de un byte que contiene un índice de color.