TextureBrush TextureBrush class Chaque propriété duTextureBrush
la classe est uneBrush
objet qui utilise une image pour remplir l’intérieur d’une forme. Cette classe ne peut pas être héritée.
Copy public sealed class TextureBrush : TransformBrush
Constructeurs Nom La description TextureBrush (Image)Initialise une nouvelle instance duTextureBrush
classe qui utilise l’image spécifiée. TextureBrush (Image, Rectangle)Initialise une nouvelle instance duTextureBrush
classe qui utilise l’image et le rectangle de délimitation spécifiés. TextureBrush (Image, RectangleF)Initialise une nouvelle instance duTextureBrush
classe qui utilise l’image et le rectangle de délimitation spécifiés. TextureBrush (Image, WrapMode)Initialise une nouvelle instance duTextureBrush
classe qui utilise l’image et le mode wrap spécifiés. TextureBrush (Image, Rectangle, ImageAttributes)Initialise une nouvelle instance duTextureBrush
classe qui utilise l’image, le rectangle englobant et les attributs d’image spécifiés. TextureBrush (Image, RectangleF, ImageAttributes)Initialise une nouvelle instance duTextureBrush
classe qui utilise l’image, le rectangle englobant et les attributs d’image spécifiés. TextureBrush (Image, WrapMode, Rectangle)Initialise une nouvelle instance duTextureBrush
classe qui utilise l’image, le mode d’habillage et le rectangle de délimitation spécifiés. TextureBrush (Image, WrapMode, RectangleF)Initialise une nouvelle instance duTextureBrush
classe qui utilise l’image, le mode d’habillage et le rectangle de délimitation spécifiés.
Propriétés Nom La description Disposed { get; }Obtient une valeur indiquant si cette instance est supprimée. Image { get; }Obtient leImage
objet associé à ceTextureBrush
objet. ImageAttributes { get; }Obtient leImageAttributes
associé à ceTextureBrush
. ImageRectangle { get; }Obtient leRectangle
associé à ceTextureBrush
. IsTransformChanged { get; }Obtient une valeur indiquant si les transformations ont été modifiées d’une manière ou d’une autre. Par exemple, définir la matrice de transformation ou appeler l’une des méthodes modifiant la matrice de transformation. La propriété est introduite pour la rétrocompatibilité avec GDI+. Opacity { get; set; }Obtient ou définit l’opacité du pinceau. La valeur doit être comprise entre 0 et 1. La valeur 0 signifie que le pinceau est entièrement visible, la valeur 1 signifie que le pinceau est entièrement opaque. Transform { get; set; }Obtient ou définit une copieMatrix
qui définit une transformée géométrique locale pour cetteTransformBrush
. WrapMode { get; set; }Obtient ou définit unWrapMode
énumération qui indique le mode de bouclage pour cetteTransformBrush
.
Méthodes Nom La description virtual DeepClone () Crée un nouveau clone profond du courantBrush
. Dispose ()Supprime l’instance actuelle. MultiplyTransform (Matrix)Multiplie leMatrix
qui représente la transformée géométrique locale de ceLinearGradientBrush
par le spécifiéMatrix
en préfixant le spécifiéMatrix
. MultiplyTransform (Matrix, MatrixOrder)Multiplie leMatrix
qui représente la transformée géométrique locale de ceLinearGradientBrush
par le spécifiéMatrix
dans l’ordre spécifié. ResetTransform ()Réinitialise leTransform
propriété à l’identité. RotateTransform (float)Fait pivoter la transformation géométrique locale de la quantité spécifiée. Cette méthode ajoute la rotation à la transformation. RotateTransform (float, MatrixOrder)Fait pivoter la transformation géométrique locale de la quantité spécifiée dans l’ordre spécifié. ScaleTransform (float, float)Met à l’échelle la transformation géométrique locale selon les quantités spécifiées. Cette méthode ajoute la matrice de mise à l’échelle à la transformation. ScaleTransform (float, float, MatrixOrder)Met à l’échelle la transformation géométrique locale selon les quantités spécifiées dans l’ordre spécifié. TranslateTransform (float, float)Traduit la transformation géométrique locale par les dimensions spécifiées. Cette méthode ajoute la traduction au début de la transformation. TranslateTransform (float, float, MatrixOrder)Traduit la transformation géométrique locale par les dimensions spécifiées dans l’ordre spécifié.
Voir également