EmfBlendFunction
EmfBlendFunction structure
Une structure qui spécifie les opérations de mélange pour les bitmaps source et de destination.
public struct EmfBlendFunction
Constructeurs
Propriétés
Nom | La description |
---|
AlphaFormat { get; } | Obtient une structure qui spécifie comment les pixels source et de destination sont interprétés par rapport à la transparence alpha. |
BlendFlags { get; } | Obtient les drapeaux de mélange. Cette valeur DOIT être 0x00 et DOIT être ignorée. |
BlendOperation { get; } | Obtient le code d’opération de mélange. La seule opération de mélange source et destination qui a été définie est 0x00, qui spécifie que le bitmap source DOIT être combiné avec le bitmap de destination en fonction des valeurs de transparence alpha des pixels source. Voir les équations suivantes pour plus de détails. |
SrcConstantAlpha { get; } | Obtient un entier non signé de 8 bits qui spécifie la transparence alpha, qui détermine le mélange des bitmaps source et de destination. Cette valeur DOIT être utilisée sur l’ensemble du bitmap source. La valeur minimale de transparence alpha, zéro, correspond à complètement transparent la valeur maximale, 0xFF, correspond à complètement opaque. En effet, une valeur de 0xFF spécifie que les valeurs alpha par pixel déterminent le mélange des bitmaps source et destination. Voir les équations plus loin dans cette section pour plus de détails. |
Méthodes
Nom | La description |
---|
ToInt() | Convertit la représentation sous forme de chaîne d’un nombre en entier. |
Autres membres
Nom | La description |
---|
enum AlphaFormatEnum | Une structure qui spécifie comment les pixels source et de destination sont interprétés par rapport à la transparence alpha. |
Voir également