DrawImage

DrawImage(RasterImage, Point)

Dessine l’image spécifiée, en utilisant sa taille physique d’origine, à l’emplacement spécifié.

public void DrawImage(RasterImage image, Point location)
ParamètreTaperLa description
imageRasterImageL’image à dessiner.
locationPointL’emplacement du coin supérieur gauche de l’image dessinée.

Voir également


DrawImage(RasterImage, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)

Dessine la partie spécifiée de l’image spécifiée à l’emplacement spécifié et avec la taille spécifiée.

public void DrawImage(RasterImage image, Rectangle destRect, Rectangle srcRect, 
    GraphicsUnit srcUnit)
ParamètreTaperLa description
imageRasterImageL’image à dessiner.
destRectRectangleStructure rectangulaire qui spécifie l’emplacement et la taille de l’image dessinée. L’image est mise à l’échelle pour s’adapter au rectangle.
srcRectRectangleStructure rectangle qui spécifie la partie de l’objet image à dessiner.
srcUnitGraphicsUnitLes unités de mesure utilisées par le paramètre srcRect.

Exceptions

exceptioncondition
ArgumentOutOfRangeExceptionsrcUnit ; ne prend en charge que l’unité Pixel

Exemples

Cet exemple montre comment créer une image WMF et dessiner des formes géométriques à l’aide de WmfRecorderGraphics2D.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

int imageWidth = 600;
int imageHeight = 400;

// C'est la résolution d'écran par défaut.
int dpi = 96;

Aspose.Imaging.Rectangle frame = new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, imageWidth, imageHeight);

// Crée une image WMF.
Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Graphics.WmfRecorderGraphics2D graphics =
    new Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Graphics.WmfRecorderGraphics2D(frame, dpi);

// Dessinez un rectangle noir le long des bordures de l'image à l'aide d'un stylo noir de 1 pixel de large.
graphics.DrawRectangle(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 1), 0, 0, imageWidth, imageHeight);

// Remplir un rectangle avec la couleur de la fumée blanche.
graphics.FillRectangle(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke), new Aspose.Imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));

// Dessine deux lignes diagonales à l'aide d'un stylo vert foncé de 1 pixel de large.
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, 0, imageWidth, imageHeight);
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, imageHeight, imageWidth, 0);

// Dessine un arc dans le rectangle {0, 0, 200, 200} à l'aide d'un stylo bleu de 2 pixels de large.
graphics.DrawArc(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Blue, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);

// Remplit un arc
graphics.FillPie(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);

// Dessine un Bézier cubique à l'aide d'un stylo rouge de 2 pixels de large.
graphics.DrawCubicBezier(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 2),
    new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
    new Aspose.Imaging.Point(200, 133),
    new Aspose.Imaging.Point(400, 166),
    new Aspose.Imaging.Point(600, 400));

// Dessine une image raster de la taille spécifiée à l'emplacement spécifié.
// L'image est mise à l'échelle pour s'adapter au rectangle souhaité.
using (Aspose.Imaging.RasterImage imageToDraw = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
    graphics.DrawImage(imageToDraw,
        new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
        new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, imageWidth, imageHeight),
        Aspose.Imaging.GraphicsUnit.Pixel);
}

// Dessine une chaîne de texte
graphics.DrawString("Hello World!", new Aspose.Imaging.Font("Arial", 48, Aspose.Imaging.FontStyle.Regular), Aspose.Imaging.Color.DarkRed, 200, 300);

// Crée un chemin à remplir
Aspose.Imaging.Figure figureToFill = new Aspose.Imaging.Figure();
figureToFill.IsClosed = true;

Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToFill = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
pathToFill.AddFigure(figureToFill);

figureToFill.AddShapes(new Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 0, 200, 100), 45, 300),
        new Aspose.Imaging.Shapes.BezierShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(400, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(500, 100),
                new Aspose.Imaging.PointF(600, 200),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 100),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
    });

// Remplissez le chemin à l'aide d'un pinceau jaune et d'un stylo vert pour dessiner le contour
graphics.FillPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Green, 2), new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Yellow), pathToFill);

// Crée un chemin à dessiner
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToDraw = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
Aspose.Imaging.Figure figureToDraw = new Aspose.Imaging.Figure();
pathToDraw.AddFigure(figureToDraw);

figureToDraw.AddShapes(new Aspose.Imaging.Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
    });

// Dessine le chemin à l'aide d'un stylo orange de 5 pixels de large.
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Orange, 5), pathToDraw);

// Afin de pixelliser SVG, nous devons spécifier les options de pixellisation.
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

// Récupère l'image WMF finale qui inclut toutes les commandes de dessin
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = graphics.EndRecording())
{
    wmfImage.Save(dir + "test.output.wmf");
}

Cet exemple montre comment créer une image EMF et y dessiner des formes géométriques à l’aide d’EmfRecorderGraphics2D.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// La taille de l'image en pixels
int deviceWidth = 600;
int deviceHeight = 400;

// La taille de l'image en millimètres
int deviceWidthMm = (int)(deviceWidth / 100f);
int deviceHeightMm = (int)(deviceHeight / 100f);

Aspose.Imaging.Rectangle frame = new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight);

// Crée une image EMF.
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
    new Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D(
        frame,
        new Aspose.Imaging.Size(deviceWidth, deviceHeight),
        new Aspose.Imaging.Size(deviceWidthMm, deviceHeightMm));

// Dessinez un rectangle noir le long des bordures de l'image à l'aide d'un stylo noir de 1 pixel de large.
graphics.DrawRectangle(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);

// Remplir un rectangle avec la couleur de la fumée blanche.
graphics.FillRectangle(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke), new Aspose.Imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));

// Dessine deux lignes diagonales à l'aide d'un stylo vert foncé de 1 pixel de large.
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, deviceHeight, deviceWidth, 0);

// Dessine un arc dans le rectangle {0, 0, 200, 200} à l'aide d'un stylo bleu de 2 pixels de large.
graphics.DrawArc(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Blue, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);

// Remplit un arc
graphics.FillPie(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);

// Dessine un Bézier cubique à l'aide d'un stylo rouge de 2 pixels de large.
graphics.DrawCubicBezier(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 2),
    new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
    new Aspose.Imaging.Point(200, 133),
    new Aspose.Imaging.Point(400, 166),
    new Aspose.Imaging.Point(600, 400));

// Dessine une image raster de la taille spécifiée à l'emplacement spécifié.
// L'image est mise à l'échelle pour s'adapter au rectangle souhaité.
using (Aspose.Imaging.RasterImage imageToDraw = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
    graphics.DrawImage(imageToDraw,
        new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
        new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight),
        Aspose.Imaging.GraphicsUnit.Pixel);
}

// Dessine une chaîne de texte
graphics.DrawString("Hello World!", new Aspose.Imaging.Font("Arial", 48, Aspose.Imaging.FontStyle.Regular), Aspose.Imaging.Color.DarkRed, 200, 300);

// Crée un chemin à remplir
Aspose.Imaging.Figure figureToFill = new Aspose.Imaging.Figure();
figureToFill.IsClosed = true;

Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToFill = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
pathToFill.AddFigure(figureToFill);

figureToFill.AddShapes(new Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 0, 200, 100), 45, 300),
        new Aspose.Imaging.Shapes.BezierShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(400, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(500, 100),
                new Aspose.Imaging.PointF(600, 200),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 100),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
    });

// Remplissez le chemin à l'aide d'un pinceau jaune et d'un stylo vert pour dessiner le contour
graphics.FillPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Green, 2), new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Yellow), pathToFill);

// Crée un chemin à dessiner
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToDraw = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
Aspose.Imaging.Figure figureToDraw = new Aspose.Imaging.Figure();
pathToDraw.AddFigure(figureToDraw);

figureToDraw.AddShapes(new Aspose.Imaging.Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
    });

// Dessine le chemin à l'aide d'un stylo orange de 5 pixels de large.
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Orange, 5), pathToDraw);

// Afin de pixelliser SVG, nous devons spécifier les options de pixellisation.
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

// Récupère l'image WMF finale qui inclut toutes les commandes de dessin
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = graphics.EndRecording())
{
    emfImage.Save(dir + "test.output.emf");
}

Voir également


DrawImage(byte[], Rectangle, GraphicsUnit)

Dessine l’image.

public void DrawImage(byte[] imageBytes, Rectangle destRect, GraphicsUnit srcUnit)
ParamètreTaperLa description
imageBytesByte[]Les octets de l’image.
destRectRectangleLe plus rect.
srcUnitGraphicsUnitL’unité source.

Voir également


DrawImage(Stream, Rectangle, GraphicsUnit)

Dessine l’image.

public void DrawImage(Stream stream, Rectangle destRect, GraphicsUnit srcUnit)
ParamètreTaperLa description
streamStreamLe flux.
destRectRectangleLe plus rect.
srcUnitGraphicsUnitL’unité source.

Voir également