FillPath

MetafileRecorderGraphics2D.FillPath method

Remplit le chemin.

public void FillPath(Pen pen, Brush brush, GraphicsPath path)
ParamètreTaperLa description
penPenStylo qui détermine la couleur, la largeur et le style de la figure.
brushBrushPinceau qui détermine les caractéristiques du remplissage.
pathGraphicsPathLe chemin à remplir.

Exemples

Cet exemple montre comment créer une image WMF et dessiner des formes géométriques à l’aide de WmfRecorderGraphics2D.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

int imageWidth = 600;
int imageHeight = 400;

// C'est la résolution d'écran par défaut.
int dpi = 96;

Aspose.Imaging.Rectangle frame = new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, imageWidth, imageHeight);

// Crée une image WMF.
Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Graphics.WmfRecorderGraphics2D graphics =
    new Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Graphics.WmfRecorderGraphics2D(frame, dpi);

// Dessinez un rectangle noir le long des bordures de l'image à l'aide d'un stylo noir de 1 pixel de large.
graphics.DrawRectangle(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 1), 0, 0, imageWidth, imageHeight);

// Remplir un rectangle avec la couleur de la fumée blanche.
graphics.FillRectangle(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke), new Aspose.Imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));

// Dessine deux lignes diagonales à l'aide d'un stylo vert foncé de 1 pixel de large.
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, 0, imageWidth, imageHeight);
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, imageHeight, imageWidth, 0);

// Dessine un arc dans le rectangle {0, 0, 200, 200} à l'aide d'un stylo bleu de 2 pixels de large.
graphics.DrawArc(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Blue, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);

// Remplit un arc
graphics.FillPie(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);

// Dessine un Bézier cubique à l'aide d'un stylo rouge de 2 pixels de large.
graphics.DrawCubicBezier(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 2),
    new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
    new Aspose.Imaging.Point(200, 133),
    new Aspose.Imaging.Point(400, 166),
    new Aspose.Imaging.Point(600, 400));

// Dessine une image raster de la taille spécifiée à l'emplacement spécifié.
// L'image est mise à l'échelle pour s'adapter au rectangle souhaité.
using (Aspose.Imaging.RasterImage imageToDraw = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
    graphics.DrawImage(imageToDraw,
        new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
        new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, imageWidth, imageHeight),
        Aspose.Imaging.GraphicsUnit.Pixel);
}

// Dessine une chaîne de texte
graphics.DrawString("Hello World!", new Aspose.Imaging.Font("Arial", 48, Aspose.Imaging.FontStyle.Regular), Aspose.Imaging.Color.DarkRed, 200, 300);

// Crée un chemin à remplir
Aspose.Imaging.Figure figureToFill = new Aspose.Imaging.Figure();
figureToFill.IsClosed = true;

Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToFill = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
pathToFill.AddFigure(figureToFill);

figureToFill.AddShapes(new Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 0, 200, 100), 45, 300),
        new Aspose.Imaging.Shapes.BezierShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(400, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(500, 100),
                new Aspose.Imaging.PointF(600, 200),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 100),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
    });

// Remplissez le chemin à l'aide d'un pinceau jaune et d'un stylo vert pour dessiner le contour
graphics.FillPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Green, 2), new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Yellow), pathToFill);

// Crée un chemin à dessiner
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToDraw = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
Aspose.Imaging.Figure figureToDraw = new Aspose.Imaging.Figure();
pathToDraw.AddFigure(figureToDraw);

figureToDraw.AddShapes(new Aspose.Imaging.Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
    });

// Dessine le chemin à l'aide d'un stylo orange de 5 pixels de large.
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Orange, 5), pathToDraw);

// Afin de pixelliser SVG, nous devons spécifier les options de pixellisation.
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

// Récupère l'image WMF finale qui inclut toutes les commandes de dessin
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = graphics.EndRecording())
{
    wmfImage.Save(dir + "test.output.wmf");
}

Cet exemple montre comment créer une image EMF et y dessiner des formes géométriques à l’aide d’EmfRecorderGraphics2D.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// La taille de l'image en pixels
int deviceWidth = 600;
int deviceHeight = 400;

// La taille de l'image en millimètres
int deviceWidthMm = (int)(deviceWidth / 100f);
int deviceHeightMm = (int)(deviceHeight / 100f);

Aspose.Imaging.Rectangle frame = new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight);

// Crée une image EMF.
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
    new Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D(
        frame,
        new Aspose.Imaging.Size(deviceWidth, deviceHeight),
        new Aspose.Imaging.Size(deviceWidthMm, deviceHeightMm));

// Dessinez un rectangle noir le long des bordures de l'image à l'aide d'un stylo noir de 1 pixel de large.
graphics.DrawRectangle(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);

// Remplir un rectangle avec la couleur de la fumée blanche.
graphics.FillRectangle(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke), new Aspose.Imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));

// Dessine deux lignes diagonales à l'aide d'un stylo vert foncé de 1 pixel de large.
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, deviceHeight, deviceWidth, 0);

// Dessine un arc dans le rectangle {0, 0, 200, 200} à l'aide d'un stylo bleu de 2 pixels de large.
graphics.DrawArc(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Blue, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);

// Remplit un arc
graphics.FillPie(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);

// Dessine un Bézier cubique à l'aide d'un stylo rouge de 2 pixels de large.
graphics.DrawCubicBezier(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 2),
    new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
    new Aspose.Imaging.Point(200, 133),
    new Aspose.Imaging.Point(400, 166),
    new Aspose.Imaging.Point(600, 400));

// Dessine une image raster de la taille spécifiée à l'emplacement spécifié.
// L'image est mise à l'échelle pour s'adapter au rectangle souhaité.
using (Aspose.Imaging.RasterImage imageToDraw = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
    graphics.DrawImage(imageToDraw,
        new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
        new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight),
        Aspose.Imaging.GraphicsUnit.Pixel);
}

// Dessine une chaîne de texte
graphics.DrawString("Hello World!", new Aspose.Imaging.Font("Arial", 48, Aspose.Imaging.FontStyle.Regular), Aspose.Imaging.Color.DarkRed, 200, 300);

// Crée un chemin à remplir
Aspose.Imaging.Figure figureToFill = new Aspose.Imaging.Figure();
figureToFill.IsClosed = true;

Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToFill = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
pathToFill.AddFigure(figureToFill);

figureToFill.AddShapes(new Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 0, 200, 100), 45, 300),
        new Aspose.Imaging.Shapes.BezierShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(400, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(500, 100),
                new Aspose.Imaging.PointF(600, 200),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 100),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
    });

// Remplissez le chemin à l'aide d'un pinceau jaune et d'un stylo vert pour dessiner le contour
graphics.FillPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Green, 2), new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Yellow), pathToFill);

// Crée un chemin à dessiner
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToDraw = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
Aspose.Imaging.Figure figureToDraw = new Aspose.Imaging.Figure();
pathToDraw.AddFigure(figureToDraw);

figureToDraw.AddShapes(new Aspose.Imaging.Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
    });

// Dessine le chemin à l'aide d'un stylo orange de 5 pixels de large.
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Orange, 5), pathToDraw);

// Afin de pixelliser SVG, nous devons spécifier les options de pixellisation.
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

// Récupère l'image WMF finale qui inclut toutes les commandes de dessin
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = graphics.EndRecording())
{
    emfImage.Save(dir + "test.output.emf");
}

Voir également