EmfImage
Contenu
[
Cacher
]EmfImage class
Image au format de fichier EMF.
public sealed class EmfImage : MetaImage
Constructeurs
Nom | La description |
---|---|
EmfImage() | Initialise une nouvelle instance duEmfImage classe. |
EmfImage(int, int) | Initialise une nouvelle instance duEmfImage classe. |
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si la palette de réglage automatique. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Obtient ou définit une valeur pour la couleur d’arrière-plan. |
override BitsPerPixel { get; } | Obtient le nombre de bits d’image par pixel ce paramètre ne s’applique pas aux images vectorielles |
Bounds { get; } | Obtient les limites de l’image. |
BufferSizeHint { get; set; } | Obtient ou définit l’indice de taille de tampon qui est défini comme la taille maximale autorisée pour tous les tampons internes. |
Container { get; } | Obtient leImage conteneur. |
DataStreamContainer { get; } | Obtient le flux de données de l’objet. |
Disposed { get; } | Obtient une valeur indiquant si cette instance est supprimée. |
override FileFormat { get; } | Obtient une valeur de format de fichier |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si l’image a une couleur d’arrière-plan. |
Header { get; set; } | Obtient ou définit l’enregistrement d’en-tête |
override Height { get; } | Obtient la hauteur de l’image. |
virtual HeightF { get; } | Obtient la hauteur de l’objet, en pouces. |
InterruptMonitor { get; set; } | Obtient ou définit le moniteur d’interruption. |
override IsCached { get; } | Obtient une valeur indiquant si les données de l’objet sont actuellement mises en cache et qu’aucune lecture de données n’est requise. |
Palette { get; set; } | Obtient ou définit la palette de couleurs. La palette de couleurs n’est pas utilisée lorsque les pixels sont représentés directement. |
override Records { get; set; } | Obtient ou définit les enregistrements. |
Size { get; } | Obtient la taille de l’image. |
SizeF { get; } | Obtient la taille de l’objet, en pouces. |
virtual UsePalette { get; } | Obtient une valeur indiquant si la palette d’images est utilisée. |
override Width { get; } | Obtient la largeur de l’image. |
virtual WidthF { get; } | Obtient la largeur de l’objet, en pouces. |
Méthodes
Nom | La description |
---|---|
override CacheData() | Met en cache les données et garantit qu’aucun chargement de données supplémentaire ne sera effectué à partir du sous-jacentDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Détermine si l’image peut être enregistrée dans le format de fichier spécifié représenté par les options d’enregistrement transmises. |
override Crop(Rectangle) | Rogne le rectangle spécifié. |
virtual Crop(int, int, int, int) | Recadrer l’image avec des décalages. |
Dispose() | Supprime l’instance actuelle. |
override GetDefaultOptions(object[]) | Récupère les options par défaut. |
virtual GetEmbeddedImages() | Obtient les images intégrées. |
GetMissedFonts() | Renvoie la liste des polices utilisées dans le métafichier mais introuvables. |
virtual GetOriginalOptions() | Obtient les options basées sur les paramètres du fichier d’origine. Cela peut être utile pour conserver la profondeur de bits et d’autres paramètres de l’image d’origine inchangés. Par exemple, si nous chargeons une image PNG noir-blanc avec 1 bit par pixel, puis enregistrez-le en utilisant the Save , l’image PNG de sortie avec 8 bits par pixel sera produite. Pour l’éviter et enregistrer l’image PNG avec 1 bit par pixel, utilisez cette méthode pour obtenir les options d’enregistrement correspondantes et passez-les auSave méthode comme deuxième paramètre. |
override GetUsedFonts() | Renvoie la liste des polices utilisées dans le métafichier. |
Resize(int, int) | Redimensionne l’image. Le défautNearestNeighbourResample est utilisé. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Redimensionne l’image. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Redimensionne l’image. |
override ResizeCanvas(Rectangle) | Redimensionne le canevas. |
ResizeHeightProportionally(int) | Redimensionne la hauteur proportionnellement. Le défautNearestNeighbourResample est utilisé. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Redimensionne la hauteur proportionnellement. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Redimensionne la hauteur proportionnellement. |
ResizeWidthProportionally(int) | Redimensionne la largeur proportionnellement. Le défautNearestNeighbourResample est utilisé. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Redimensionne la largeur proportionnellement. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Redimensionne la largeur proportionnellement. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | Fait pivoter, retourne ou fait pivoter et retourne l’image. |
Save() | Enregistre les données d’image dans le flux sous-jacent. |
Save(Stream) | Enregistre les données de l’objet dans le flux spécifié. |
override Save(string) | Enregistre l’image à l’emplacement de fichier spécifié. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Enregistre les données de l’image dans le flux spécifié dans le format de fichier spécifié en fonction des options d’enregistrement. |
virtual Save(string, bool) | Enregistre les données de l’objet à l’emplacement de fichier spécifié. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Enregistre les données de l’objet à l’emplacement de fichier spécifié dans le format de fichier spécifié en fonction des options d’enregistrement. |
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Enregistre les données de l’image dans le flux spécifié dans le format de fichier spécifié en fonction des options d’enregistrement. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Enregistre les données de l’objet à l’emplacement de fichier spécifié dans le format de fichier spécifié en fonction des options d’enregistrement. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Définit la palette d’images. |
Exemples
L’exemple suivant montre comment convertir une image emz en emf fromat
[C#]
string file = "example.emz";
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:", "Compressed");
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".emf";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions {PageSize = image.Size};
image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfOptions {VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions});
}
L’exemple suivant montre comment convertir une image emf en emz fromat
[C#]
string file = "input.emf";
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:", "Compressed");
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".emz";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions() { PageSize = image.Size};
image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfOptions() {VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions, Compress = true});
}
L’exemple suivant montre comment convertir une image compressée (.emz,.wmz, *.svgz) en raster fromat
[C#]
string[] files = new[] {"example.emz", "example.wmz", "example.svgz"};
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:","Compressed");
foreach (var file in files)
{
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".png";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = (Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions)image.GetDefaultOptions(new object[] { Color.White, image.Width, image.Height });
image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions(){VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions});
}
}
Cet exemple montre comment charger une image EMF à partir d’un fichier et la convertir en SVG à l’aide d’EmfRasterizationOptions.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// Utiliser Aspose.Imaging.Image.Load est un moyen unifié de charger tous les types d'images, y compris EMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.emf"))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
// Le texte sera converti en formes.
saveOptions.TextAsShapes = true;
Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions();
// La couleur de fond de la surface de dessin.
rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;
// La taille de la page.
rasterizationOptions.PageSize = emfImage.Size;
// Si emf intégré existe, alors rend emf ; sinon rendre wmf.
rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfRenderMode.Auto;
// Définit la marge horizontale
rasterizationOptions.BorderX = 50;
// Fixe la marge verticale
rasterizationOptions.BorderY = 50;
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
emfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}
Voir également
- class MetaImage
- espace de noms Aspose.Imaging.FileFormats.Emf
- Assemblée Aspose.Imaging