RenderMode
WmfRasterizationOptions.RenderMode property
Obtient ou définit le mode de rendu WMF.
public WmfRenderMode RenderMode { get; set; }
Valeur de la propriété
Le mode de rendu WMF.
Exemples
Cet exemple montre comment charger une image WMF à partir d’un fichier et la convertir en SVG à l’aide de WmfRasterizationOptions.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// Utiliser Aspose.Imaging.Image.Load est un moyen unifié de charger tous les types d'images, y compris WMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.wmf"))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
// Le texte sera converti en formes.
saveOptions.TextAsShapes = true;
Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions();
// La couleur de fond de la surface de dessin.
rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;
// La taille de la page.
rasterizationOptions.PageSize = wmfImage.Size;
// Si emf intégré existe, alors rend emf ; sinon rendre wmf.
rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfRenderMode.Auto;
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
wmfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}
Voir également
- enum WmfRenderMode
- class WmfRasterizationOptions
- espace de noms Aspose.Imaging.ImageOptions
- Assemblée Aspose.Imaging