RenderMode

WmfRasterizationOptions.RenderMode property

Obtient ou définit le mode de rendu WMF.

public WmfRenderMode RenderMode { get; set; }

Valeur de la propriété

Le mode de rendu WMF.

Exemples

Cet exemple montre comment charger une image WMF à partir d’un fichier et la convertir en SVG à l’aide de WmfRasterizationOptions.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// Utiliser Aspose.Imaging.Image.Load est un moyen unifié de charger tous les types d'images, y compris WMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.wmf"))
{
    Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
        
    // Le texte sera converti en formes.
    saveOptions.TextAsShapes = true;

    Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions();

    // La couleur de fond de la surface de dessin.
    rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;

    // La taille de la page.
    rasterizationOptions.PageSize = wmfImage.Size;

    // Si emf intégré existe, alors rend emf ; sinon rendre wmf.
    rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfRenderMode.Auto;

    saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

    wmfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}

Voir également