Énumération WmfCompression

L’énumération Compression spécifie le type de compression pour une image bitmap.

Module: aspose.imaging.fileformats.wmf.consts

Full Name: aspose.imaging.fileformats.wmf.consts.WmfCompression

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Nom du membreDescription
BI_BITFIELDSLe bitmap n’est pas compressé et la table de couleurs se compose de trois masques de couleur DWORD qui
spécifient respectivement les composantes rouge, verte et bleue de chaque pixel.
Ceci est valable lorsqu’il est utilisé avec des bitmaps de 16 et 32 bits par pixel.
BI_CMYKL’image est au format CMYK non compressé.
BI_CMYKRLE4Un format CMYK qui utilise la compression RLE pour les bitmaps de 4 bits par pixel.
La compression utilise un format de 2 octets composé d’un octet de compteur suivi de deux index de couleur de longueur mot.
BI_CMYKRLE8Un format CMYK qui utilise la compression RLE pour les bitmaps de 8 bits par pixel.
La compression utilise un format de 2 octets composé d’un octet de compteur suivi d’un octet contenant un index de couleur.
BI_JPEGL’image est une image JPEG, comme spécifié dans [JFIF]. Cette valeur DOIT uniquement être utilisée dans certaines opérations de bitmap
, telles que le passage direct JPEG. L’application DOIT interroger la prise en charge du passage direct,
car tous les appareils ne supportent pas le passage direct JPEG. L’utilisation de bitmaps non RGB PEUT limiter la portabilité
du métafichier vers d’autres appareils. Par exemple, les contextes de périphérique d’affichage ne supportent généralement pas ce passage direct
BI_PNGL’image est une image PNG, comme spécifié dans [RFC2083]. Cette valeur DOIT uniquement être utilisée dans certaines opérations de bitmap,
telles que le passage direct JPEG/PNG. L’application DOIT interroger la prise en charge du passage direct, car tous les appareils
ne supportent pas le passage direct JPEG/PNG. L’utilisation de bitmaps non RGB PEUT limiter la portabilité du métafichier vers d’autres appareils.
Par exemple, les contextes de périphérique d’affichage ne supportent généralement pas ce passage direct.
BI_RGBLe bitmap est au format rouge vert bleu (RGB) non compressé, qui n’est pas compressé et n’utilise pas de masques de couleur.
BI_RLE4Un format RGB qui utilise la compression RLE pour les bitmaps avec 4 bits par pixel.
La compression utilise un format de 2 octets composé d’un octet de comptage suivi de deux index de couleur de longueur mot
BI_RLE8Un format RGB qui utilise la compression par codage de longueur d’exécution (RLE) pour les bitmaps avec 8 bits par pixel.
La compression utilise un format de 2 octets composé d’un octet de comptage suivi d’un octet contenant un index de couleur.