Classe PieShape
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Cacher
]Summary: Represents a pie shape.
Module: aspose.imaging.shapes
Full Name: aspose.imaging.shapes.PieShape
Inheritance: EllipseShape
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| PieShape() | Initialise une nouvelle instance de la classe PieShape. |
| PieShape(rectangle, start_angle, sweep_angle) | Initialise une nouvelle instance de la classe PieShape. |
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
| bounds | RectangleF | r | Obtient les limites de l’objet. |
| center | PointF | r | Obtient le centre de la forme. |
| has_segments | bool | r | Obtient une valeur indiquant si la forme possède des segments. |
| left_bottom | PointF | r | Obtient le point inférieur gauche du rectangle. |
| left_top | PointF | r | Obtient le point supérieur gauche du rectangle. |
| rectangle_height | float | r | Obtient la hauteur du rectangle. |
| rectangle_width | float | r | Obtient la largeur du rectangle. |
| right_bottom | PointF | r | Obtient le point inférieur droit du rectangle. |
| right_top | PointF | r | Obtient le point supérieur droit du rectangle. |
| segments | ShapeSegment[] | r | Obtient les segments de la forme. |
| start_angle | float | r/w | Obtient ou définit l’angle de départ. |
| sweep_angle | float | r/w | Obtient ou définit l’angle d’arc. |
Methods
| Name | Description |
|---|---|
| get_bounds(matrix) | Obtient les limites de l’objet. |
| get_bounds(matrix, pen) | Obtient les limites de l’objet. |
| transform(transform) | Applique la transformation spécifiée à la forme. |
Constructor: PieShape()
PieShape()
Initialise une nouvelle instance de la classe PieShape.
Constructor: PieShape(rectangle, start_angle, sweep_angle)
PieShape(rectangle, start_angle, sweep_angle)
Initialise une nouvelle instance de la classe PieShape.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| rectangle | RectangleF | Le rectangle. |
| start_angle | float | L’angle de départ. |
| sweep_angle | float | L’angle de balayage. |
See also:
Example # 1: This examples make use of GraphicsPath and Graphics classes to create and man…
Method: get_bounds(matrix)
get_bounds(matrix)
Obtient les limites de l’objet.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| matrix | Matrix | La matrice à appliquer avant que les limites ne soient calculées. |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| RectangleF | Les limites estimées de l’objet. |
Method: get_bounds(matrix, pen)
get_bounds(matrix, pen)
Obtient les limites de l’objet.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| matrix | Matrix | La matrice à appliquer avant que les limites ne soient calculées. |
| pen | Pen | Le stylo à utiliser pour l’objet. Cela peut influencer la taille des limites de l’objet. |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| RectangleF | Les limites estimées de l’objet. |
Method: transform(transform)
transform(transform)
Applique la transformation spécifiée à la forme.
Parameters:
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| transform | Matrix | La transformation à appliquer. |
Examples
This examples make use of GraphicsPath and Graphics classes to create and manipulate figures on an Image surface. Example creates a new Image (of type Tiff), clears the surface and draws paths with the help of GraphicsPath class. At the end draw_path method exposed by Graphics class is called to render the paths on surface.
from aspose.imaging import Image, Graphics, Color, GraphicsPath, Figure, RectangleF, PointF, SizeF
from aspose.imaging import Pen
from aspose.imaging.sources import StreamSource
from aspose.imaging.imageoptions import TiffOptions
from aspose.imaging.fileformats.tiff.enums import TiffExpectedFormat
from aspose.imaging.shapes import RectangleShape, EllipseShape, PieShape
# Créez une instance d'un flux de fichier
with open(r"C:\temp\output.tiff", "w+b") as stream:
# Créez une instance de TiffOptions et définissez ses différentes propriétés
tiffOptions = TiffOptions(TiffExpectedFormat.DEFAULT)
# Définissez la source pour l'instance de ImageOptions
tiffOptions.source = StreamSource(stream)
# Créez une instance de Image
with Image.create(tiffOptions, 500, 500) as image:
# Créez et initialisez une instance de la classe Graphics
graphics = Graphics(image)
# Efface la surface Graphics
graphics.clear(Color.wheat);
# Créez une instance de la classe GraphicsPath
graphics_path = GraphicsPath()
# Créez une instance de la classe Figure
figure = Figure()
# Ajoutez des formes à l'objet Figure
figure.add_shape(RectangleShape(RectangleF(10.0, 10.0, 300.0, 300.0)))
figure.add_shape(EllipseShape(RectangleF(50.0, 50.0, 300.0, 300.0)))
figure.add_shape(PieShape(RectangleF(PointF(250.0, 250.0), SizeF(200.0, 200.0)), 0.0, 45.0))
# Ajoutez l'objet Figure à GraphicsPath
graphics_path.add_figure(figure)
# Dessinez le chemin avec l'objet Pen de couleur Noir
graphics.draw_path(Pen(Color.black, 2.0), graphics_path)
# enregistrez toutes les modifications.
image.save()
This example creates a new Image and draws a variety of shapes using figures and GraphicsPath on the Image surface
from aspose.imaging import Image, Graphics, Color, GraphicsPath, Figure, RectangleF, Rectangle, Size
from aspose.imaging import Point, PointF, Pen
from aspose.imaging.imageoptions import BmpOptions
from aspose.imaging.sources import FileCreateSource
from aspose.imaging.shapes import EllipseShape, PieShape, ArcShape, PolygonShape, RectangleShape
from os.path import join as path_join
#Crée une instance de BmpOptions et définissez ses différentes propriétés
with BmpOptions() as bmpOptions:
bmpOptions.bits_per_pixel = 24
#Créez une instance de FileCreateSource et assignez‑la comme Source pour l'instance de BmpOptions
#Le deuxième paramètre booléen détermine si le fichier à créer est temporaire ou non
bmpOptions.source = FileCreateSource(r"c:\temp\output.bmp", False)
#Créez une instance de Image
with Image.create(bmpOptions, 500, 500) as image:
# Créez et initialisez une instance de la classe Graphics
graphics = Graphics(image)
# Efface la surface Graphics
graphics.clear(Color.wheat)
# Créez une instance de la classe GraphicsPath
graphicspath = GraphicsPath()
#Créez une instance de la classe Figure
figure1 = Figure()
# Ajoutez une forme à l'objet Figure
figure1.add_shape(EllipseShape(RectangleF(50, 50, 300, 300)))
figure1.add_shape(PieShape(Rectangle(Point(110, 110), Size(200, 200)), 0, 90))
# Créez une instance de la classe Figure
figure2 = Figure()
# Ajoutez une forme à l'objet Figure
figure2.add_shape(ArcShape(RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45))
figure2.add_shape(
PolygonShape([PointF(150, 10), PointF(150, 200), PointF(250, 300), PointF(350, 400)], True))
figure2.add_shape(RectangleShape(RectangleF(Point(250, 250), Size(200, 200))))
# Ajoutez l'objet Figure à GraphicsPath
graphicspath.add_figures([figure1, figure2])
# Dessinez le chemin avec l'objet Pen de couleur Noir
graphics.draw_path(Pen(Color.black, 2.0), graphicspath)
# enregistrez toutes les modifications.
image.save()