**Inheritance:**
java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
```
public final class HatchStyle extends System.Enum
```

Specifica i diversi motivi disponibili per gli oggetti `HatchBrush`.
## Campi

| Campo | Descrizione |
| --- | --- |
| [Horizontal](#Horizontal) | Un modello di linee orizzontali. |
| [Min](#Min) | Specifica lo stile di hatch Orizzontale. |
| [Vertical](#Vertical) | Un modello di linee verticali. |
| [ForwardDiagonal](#ForwardDiagonal) | Un modello di linee diagonali dall'angolo superiore sinistro a quello inferiore destro. |
| [BackwardDiagonal](#BackwardDiagonal) | Un modello di linee diagonali dall'angolo superiore destro a quello inferiore sinistro. |
| [Cross](#Cross) | Specifica linee orizzontali e verticali che si incrociano. |
| [LargeGrid](#LargeGrid) | Specifica lo stile di hatch Croce. |
| [Max](#Max) | Specifica lo stile di hatch DiamanteSolido. |
| [DiagonalCross](#DiagonalCross) | Un modello di linee diagonali incrociate. |
| [Percent05](#Percent05) | Specifica un hatch al 5%. |
| [Percent10](#Percent10) | Specifica un hatch al 10%. |
| [Percent20](#Percent20) | Specifica un hatch al 20%. |
| [Percent25](#Percent25) | Specifica un hatch al 25%. |
| [Percent30](#Percent30) | Specifica un hatch al 30%. |
| [Percent40](#Percent40) | Specifica un hatch al 40%. |
| [Percent50](#Percent50) | Specifica un hatch al 50%. |
| [Percent60](#Percent60) | Specifica una trama al 60%. |
| [Percent70](#Percent70) | Specifica una trama al 70%. |
| [Percent75](#Percent75) | Specifica una trama al 75%. |
| [Percent80](#Percent80) | Specifica una trama al 80%. |
| [Percent90](#Percent90) | Specifica una trama al 90%. |
| [LightDownwardDiagonal](#LightDownwardDiagonal) | Specifica linee diagonali che si inclinano verso destra dai punti superiori a quelli inferiori e sono distanziate del 50% più vicino rispetto a ForwardDiagonal, ma non sono antialiasate. |
| [LightUpwardDiagonal](#LightUpwardDiagonal) | Specifica linee diagonali che si inclinano verso sinistra dai punti superiori a quelli inferiori e sono distanziate del 50% più vicino rispetto a BackwardDiagonal, ma non sono antialiasate. |
| [DarkDownwardDiagonal](#DarkDownwardDiagonal) | Specifica linee diagonali che si inclinano verso destra dai punti superiori a quelli inferiori, sono distanziate del 50% più vicino rispetto a ForwardDiagonal e hanno il doppio della larghezza di ForwardDiagonal. |
| [DarkUpwardDiagonal](#DarkUpwardDiagonal) | Specifica linee diagonali che si inclinano verso sinistra dai punti superiori a quelli inferiori, sono distanziate del 50% più vicino rispetto a BackwardDiagonal e hanno il doppio della sua larghezza, ma le linee non sono antialiasate. |
| [WideDownwardDiagonal](#WideDownwardDiagonal) | Specifica linee diagonali che si inclinano verso destra dai punti superiori a quelli inferiori, hanno la stessa spaziatura dello stile di trama ForwardDiagonal e sono tre volte la sua larghezza, ma non sono antialiasate. |
| [WideUpwardDiagonal](#WideUpwardDiagonal) | Specifica linee diagonali che si inclinano verso sinistra dai punti superiori a quelli inferiori, hanno la stessa spaziatura dello stile di trama BackwardDiagonal e sono tre volte la sua larghezza, ma non sono antialiasate. |
| [LightVertical](#LightVertical) | Specifica linee verticali che sono distanziate del 50% più vicino rispetto a Vertical. |
| [LightHorizontal](#LightHorizontal) | Specifica linee orizzontali che sono distanziate del 50% più vicino rispetto a Horizontal. |
| [NarrowVertical](#NarrowVertical) | Specifica linee verticali che sono distanziate del 75% più vicino rispetto allo stile di trama Vertical (o del 25% più vicino rispetto a LightVertical). |
| [NarrowHorizontal](#NarrowHorizontal) | Specifica linee orizzontali che sono distanziate del 75% più vicino rispetto allo stile di trama Horizontal (o del 25% più vicino rispetto a LightHorizontal). |
| [DarkVertical](#DarkVertical) | Specifica linee verticali che sono distanziate del 50% più vicino rispetto a Vertical e hanno il doppio della sua larghezza. |
| [DarkHorizontal](#DarkHorizontal) | Specifica linee orizzontali che sono distanziate del 50% più vicino rispetto a Horizontal e hanno il doppio della larghezza di Horizontal. |
| [DashedDownwardDiagonal](#DashedDownwardDiagonal) | Specifica linee diagonali tratteggiate che si inclinano verso destra dai punti superiori a quelli inferiori. |
| [DashedUpwardDiagonal](#DashedUpwardDiagonal) | Specifica linee diagonali tratteggiate che si inclinano verso sinistra dai punti superiori a quelli inferiori. |
| [DashedHorizontal](#DashedHorizontal) | Specifica linee orizzontali tratteggiate. |
| [DashedVertical](#DashedVertical) | Specifica linee verticali tratteggiate. |
| [SmallConfetti](#SmallConfetti) | Specifica una trama con aspetto di confetti. |
| [LargeConfetti](#LargeConfetti) | Specifica una trama con aspetto di confetti e composta da pezzi più grandi rispetto a SmallConfetti. |
| [ZigZag](#ZigZag) | Specifica linee orizzontali composte da zigzag. |
| [Wave](#Wave) | Specifica linee orizzontali composte da tilde. |
| [DiagonalBrick](#DiagonalBrick) | Specifica una trama che ha l'aspetto di mattoni a strati inclinati verso sinistra dai punti superiori a quelli inferiori. |
| [HorizontalBrick](#HorizontalBrick) | Specifica una trama che ha l'aspetto di mattoni a strati orizzontali. |
| [Weave](#Weave) | Specifica una trama che ha l'aspetto di un materiale intrecciato. |
| [Plaid](#Plaid) | Specifica una trama che ha l'aspetto di un materiale a quadri. |
| [Divot](#Divot) | Specifica una trama che ha l'aspetto di incavi. |
| [DottedGrid](#DottedGrid) | Specifica linee orizzontali e verticali, ciascuna composta da punti, che si incrociano. |
| [DottedDiamond](#DottedDiamond) | Specifica linee diagonali forward e backward, ciascuna composta da punti, che si incrociano. |
| [Shingle](#Shingle) | Specifica una trama che ha l'aspetto di tegole a strati diagonali inclinate verso destra dai punti superiori a quelli inferiori. |
| [Trellis](#Trellis) | Specifica una trama che ha l'aspetto di una traliccio. |
| [Sphere](#Sphere) | Specifica una trama che ha l'aspetto di sfere disposte adiacenti tra loro. |
| [SmallGrid](#SmallGrid) | Specifica linee orizzontali e verticali che si incrociano e sono distanziate del 50 percento più vicine rispetto allo stile di trama Cross. |
| [SmallCheckerBoard](#SmallCheckerBoard) | Specifica una trama che ha l'aspetto di una scacchiera. |
| [LargeCheckerBoard](#LargeCheckerBoard) | Specifica una trama che ha l'aspetto di una scacchiera con quadrati il doppio della dimensione di SmallCheckerBoard. |
| [OutlinedDiamond](#OutlinedDiamond) | Specifica linee diagonali forward e backward che si incrociano ma non sono antialiasate. |
| [SolidDiamond](#SolidDiamond) | Specifica una trama che ha l'aspetto di una scacchiera posizionata diagonalmente. |
### Horizontal {#Horizontal}
```
public static final int Horizontal
```


Un modello di linee orizzontali.

### Min {#Min}
```
public static final int Min
```


Specifica lo stile di hatch Orizzontale.

### Vertical {#Vertical}
```
public static final int Vertical
```


Un modello di linee verticali.

### ForwardDiagonal {#ForwardDiagonal}
```
public static final int ForwardDiagonal
```


Un modello di linee diagonali dall'angolo superiore sinistro a quello inferiore destro.

### BackwardDiagonal {#BackwardDiagonal}
```
public static final int BackwardDiagonal
```


Un modello di linee diagonali dall'angolo superiore destro a quello inferiore sinistro.

### Cross {#Cross}
```
public static final int Cross
```


Specifica linee orizzontali e verticali che si incrociano.

### LargeGrid {#LargeGrid}
```
public static final int LargeGrid
```


Specifica lo stile di hatch Croce.

### Max {#Max}
```
public static final int Max
```


Specifica lo stile di hatch DiamanteSolido.

### DiagonalCross {#DiagonalCross}
```
public static final int DiagonalCross
```


Un modello di linee diagonali incrociate.

### Percent05 {#Percent05}
```
public static final int Percent05
```


Specifica una trama al 5 percento. Il rapporto tra colore di primo piano e colore di sfondo è 5:95.

### Percent10 {#Percent10}
```
public static final int Percent10
```


Specifica una trama al 10 percento. Il rapporto tra colore di primo piano e colore di sfondo è 10:90.

### Percent20 {#Percent20}
```
public static final int Percent20
```


Specifica una trama al 20 percento. Il rapporto tra colore di primo piano e colore di sfondo è 20:80.

### Percent25 {#Percent25}
```
public static final int Percent25
```


Specifica una trama al 25 percento. Il rapporto tra colore di primo piano e colore di sfondo è 25:75.

### Percent30 {#Percent30}
```
public static final int Percent30
```


Specifica una trama al 30 percento. Il rapporto tra colore di primo piano e colore di sfondo è 30:70.

### Percent40 {#Percent40}
```
public static final int Percent40
```


Specifica una trama al 40 percento. Il rapporto tra colore di primo piano e colore di sfondo è 40:60.

### Percent50 {#Percent50}
```
public static final int Percent50
```


Specifica una trama al 50 percento. Il rapporto tra colore di primo piano e colore di sfondo è 50:50.

### Percent60 {#Percent60}
```
public static final int Percent60
```


Specifica una trama al 60 percento. Il rapporto tra colore di primo piano e colore di sfondo è 60:40.

### Percent70 {#Percent70}
```
public static final int Percent70
```


Specifica una trama al 70 percento. Il rapporto tra colore di primo piano e colore di sfondo è 70:30.

### Percent75 {#Percent75}
```
public static final int Percent75
```


Specifica una trama al 75 percento. Il rapporto tra colore di primo piano e colore di sfondo è 75:25.

### Percent80 {#Percent80}
```
public static final int Percent80
```


Specifica una trama dell'80 percento. Il rapporto tra il colore di primo piano e il colore di sfondo è 80:100.

### Percent90 {#Percent90}
```
public static final int Percent90
```


Specifica una trama del 90 percento. Il rapporto tra il colore di primo piano e il colore di sfondo è 90:10.

### LightDownwardDiagonal {#LightDownwardDiagonal}
```
public static final int LightDownwardDiagonal
```


Specifica linee diagonali che si inclinano verso destra dai punti superiori a quelli inferiori e sono distanziate del 50% più vicino rispetto a ForwardDiagonal, ma non sono antialiasate.

### LightUpwardDiagonal {#LightUpwardDiagonal}
```
public static final int LightUpwardDiagonal
```


Specifica linee diagonali che si inclinano verso sinistra dai punti superiori a quelli inferiori e sono distanziate del 50% più vicino rispetto a BackwardDiagonal, ma non sono antialiasate.

### DarkDownwardDiagonal {#DarkDownwardDiagonal}
```
public static final int DarkDownwardDiagonal
```


Specifica linee diagonali che inclinano verso destra dai punti superiori a quelli inferiori, sono distanziate del 50 percento più vicine rispetto a, e hanno il doppio della larghezza di ForwardDiagonal. Questo modello di trama non è antialiasato.

### DarkUpwardDiagonal {#DarkUpwardDiagonal}
```
public static final int DarkUpwardDiagonal
```


Specifica linee diagonali che si inclinano verso sinistra dai punti superiori a quelli inferiori, sono distanziate del 50% più vicino rispetto a BackwardDiagonal e hanno il doppio della sua larghezza, ma le linee non sono antialiasate.

### WideDownwardDiagonal {#WideDownwardDiagonal}
```
public static final int WideDownwardDiagonal
```


Specifica linee diagonali che si inclinano verso destra dai punti superiori a quelli inferiori, hanno la stessa spaziatura dello stile di trama ForwardDiagonal e sono tre volte la sua larghezza, ma non sono antialiasate.

### WideUpwardDiagonal {#WideUpwardDiagonal}
```
public static final int WideUpwardDiagonal
```


Specifica linee diagonali che si inclinano verso sinistra dai punti superiori a quelli inferiori, hanno la stessa spaziatura dello stile di trama BackwardDiagonal e sono tre volte la sua larghezza, ma non sono antialiasate.

### LightVertical {#LightVertical}
```
public static final int LightVertical
```


Specifica linee verticali che sono distanziate del 50% più vicino rispetto a Vertical.

### LightHorizontal {#LightHorizontal}
```
public static final int LightHorizontal
```


Specifica linee orizzontali che sono distanziate del 50% più vicino rispetto a Horizontal.

### NarrowVertical {#NarrowVertical}
```
public static final int NarrowVertical
```


Specifica linee verticali che sono distanziate del 75% più vicino rispetto allo stile di trama Vertical (o del 25% più vicino rispetto a LightVertical).

### NarrowHorizontal {#NarrowHorizontal}
```
public static final int NarrowHorizontal
```


Specifica linee orizzontali che sono distanziate del 75% più vicino rispetto allo stile di trama Horizontal (o del 25% più vicino rispetto a LightHorizontal).

### DarkVertical {#DarkVertical}
```
public static final int DarkVertical
```


Specifica linee verticali che sono distanziate del 50% più vicino rispetto a Vertical e hanno il doppio della sua larghezza.

### DarkHorizontal {#DarkHorizontal}
```
public static final int DarkHorizontal
```


Specifica linee orizzontali che sono distanziate del 50% più vicino rispetto a Horizontal e hanno il doppio della larghezza di Horizontal.

### DashedDownwardDiagonal {#DashedDownwardDiagonal}
```
public static final int DashedDownwardDiagonal
```


Specifica linee diagonali tratteggiate che si inclinano verso destra dai punti superiori a quelli inferiori.

### DashedUpwardDiagonal {#DashedUpwardDiagonal}
```
public static final int DashedUpwardDiagonal
```


Specifica linee diagonali tratteggiate che si inclinano verso sinistra dai punti superiori a quelli inferiori.

### DashedHorizontal {#DashedHorizontal}
```
public static final int DashedHorizontal
```


Specifica linee orizzontali tratteggiate.

### DashedVertical {#DashedVertical}
```
public static final int DashedVertical
```


Specifica linee verticali tratteggiate.

### SmallConfetti {#SmallConfetti}
```
public static final int SmallConfetti
```


Specifica una trama con aspetto di confetti.

### LargeConfetti {#LargeConfetti}
```
public static final int LargeConfetti
```


Specifica una trama con aspetto di confetti e composta da pezzi più grandi rispetto a SmallConfetti.

### ZigZag {#ZigZag}
```
public static final int ZigZag
```


Specifica linee orizzontali composte da zigzag.

### Wave {#Wave}
```
public static final int Wave
```


Specifica linee orizzontali composte da tilde.

### DiagonalBrick {#DiagonalBrick}
```
public static final int DiagonalBrick
```


Specifica una trama che ha l'aspetto di mattoni a strati inclinati verso sinistra dai punti superiori a quelli inferiori.

### HorizontalBrick {#HorizontalBrick}
```
public static final int HorizontalBrick
```


Specifica una trama che ha l'aspetto di mattoni a strati orizzontali.

### Weave {#Weave}
```
public static final int Weave
```


Specifica una trama che ha l'aspetto di un materiale intrecciato.

### Plaid {#Plaid}
```
public static final int Plaid
```


Specifica una trama che ha l'aspetto di un materiale a quadri.

### Divot {#Divot}
```
public static final int Divot
```


Specifica una trama che ha l'aspetto di incavi.

### DottedGrid {#DottedGrid}
```
public static final int DottedGrid
```


Specifica linee orizzontali e verticali, ciascuna composta da punti, che si incrociano.

### DottedDiamond {#DottedDiamond}
```
public static final int DottedDiamond
```


Specifica linee diagonali forward e backward, ciascuna composta da punti, che si incrociano.

### Shingle {#Shingle}
```
public static final int Shingle
```


Specifica una trama che ha l'aspetto di tegole a strati diagonali inclinate verso destra dai punti superiori a quelli inferiori.

### Trellis {#Trellis}
```
public static final int Trellis
```


Specifica una trama che ha l'aspetto di una traliccio.

### Sphere {#Sphere}
```
public static final int Sphere
```


Specifica una trama che ha l'aspetto di sfere disposte adiacenti tra loro.

### SmallGrid {#SmallGrid}
```
public static final int SmallGrid
```


Specifica linee orizzontali e verticali che si incrociano e sono distanziate del 50 percento più vicine rispetto allo stile di trama Cross.

### SmallCheckerBoard {#SmallCheckerBoard}
```
public static final int SmallCheckerBoard
```


Specifica una trama che ha l'aspetto di una scacchiera.

### LargeCheckerBoard {#LargeCheckerBoard}
```
public static final int LargeCheckerBoard
```


Specifica una trama che ha l'aspetto di una scacchiera con quadrati il doppio della dimensione di SmallCheckerBoard.

### OutlinedDiamond {#OutlinedDiamond}
```
public static final int OutlinedDiamond
```


Specifica linee diagonali forward e backward che si incrociano ma non sono antialiasate.

### SolidDiamond {#SolidDiamond}
```
public static final int SolidDiamond
```


Specifica una trama che ha l'aspetto di una scacchiera posizionata diagonalmente.

