PremultiplyComponents

TiffImage.PremultiplyComponents property

Ottiene o imposta un valore che indica se i componenti devono essere premoltiplicati.

public override bool PremultiplyComponents { get; set; }

Valore della proprietà

VERO se i componenti devono essere premoltiplicati; altrimenti,falso .

Esempi

L’esempio seguente crea una nuova immagine TIFF, salva i pixel semitrasparenti specificati, quindi carica quei pixel e ottiene i colori finali nella forma premoltiplicata.

[C#]

int imageWidth = 3;
int imageHeight = 2;

Aspose.Imaging.Color[] colors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 0, 0),
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 255, 0),
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 0, 255),
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 255, 0),
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 0, 255),
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 255, 255),
};

Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.TiffDeflateRgba);
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream(), true);

using (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage image = (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage)Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, imageWidth, imageHeight))
{
    // Salva pixel per l'intera immagine.
    image.SavePixels(image.Bounds, colors);

    // I pixel sono memorizzati nell'immagine originale nella forma non premoltiplicata.
    // Necessità di specificare esplicitamente l'opzione corrispondente per ottenere componenti di colore premoltiplicati.
    // I componenti del colore premoltiplicati sono calcolati dalle formule:
    // rosso = originale_rosso * alfa / 255;
    // verde = originale_verde * alfa / 255;
    // blu = originale_blu * alfa / 255;
    image.PremultiplyComponents = true;
    Aspose.Imaging.Color[] premultipliedColors = image.LoadPixels(image.Bounds);

    for (int i = 0; i < colors.Length; i++)
    {
        System.Console.WriteLine("Original color: {0}", colors[i].ToString());
        System.Console.WriteLine("Premultiplied color: {0}", premultipliedColors[i].ToString());
    }
}

//L'output sarà simile a questo:
//Colore originale: Colore [A=127, R=255, G=0, B=0]
//Colore premoltiplicato: Colore [A=127, R=127, G=0, B=0]
//Colore originale: Colore [A=127, R=0, G=255, B=0]
//Colore premoltiplicato: Colore [A=127, R=0, G=127, B=0]
//Colore originale: Colore [A=127, R=0, G=0, B=255]
//Colore premoltiplicato: Colore [A=127, R=0, G=0, B=127]
//Colore originale: Colore [A=127, R=255, G=255, B=0]
//Colore premoltiplicato: Colore [A=127, R=127, G=127, B=0]
//Colore originale: Colore [A=127, R=255, G=0, B=255]
//Colore premoltiplicato: Colore [A=127, R=127, G=0, B=127]
//Colore originale: Colore [A=127, R=0, G=255, B=255]
//Colore premoltiplicato: Colore [A=127, R=0, G=127, B=127]

Guarda anche