BitsPerPixel

BmpOptions.BitsPerPixel property

Ottiene o imposta il conteggio dei bit dell’immagine per pixel.

public int BitsPerPixel { get; set; }

Valore della proprietà

I bit dell’immagine per pixel contano.

Esempi

L’esempio seguente carica un’immagine BMP e la salva di nuovo in BMP utilizzando varie opzioni di salvataggio.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
    Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;

    // Crea BmpOptions
    Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();

    // Usa 8 bit per pixel per ridurre le dimensioni dell'immagine di output.
    saveOptions.BitsPerPixel = 8;

    // Imposta la tavolozza dei colori a 8 bit più vicina che copre il numero massimo di pixel dell'immagine, in modo che un'immagine
    // è quasi visivamente indistinguibile da uno non pallettizzato.
    saveOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(rasterImage, 256);

    // Salva senza compressione.
    // Puoi anche usare la compressione RLE-8 per ridurre le dimensioni dell'immagine di output.
    saveOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;

    // Imposta la risoluzione orizzontale e verticale su 96 dpi.
    saveOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);

    image.Save(dir + "sample.bmpoptions.bmp", saveOptions);
}

L’esempio seguente crea un’immagine BMP in scala di grigi con palettizzazione e quindi la salva in un file.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();

// Salva in un file
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(dir + "output.palette8bit.bmp", false);
    
// Usa 8 bit per pixel per ridurre le dimensioni dell'immagine di output.
createOptions.BitsPerPixel = 8;

// Imposta la tavolozza dei colori standard in scala di grigi a 8 bit che copre tutti i colori in scala di grigi.
// Se l'immagine elaborata contiene solo colori in scala di grigi, allora la sua versione con palettizzazione
// è visivamente indistinguibile da uno non pallettizzato.
createOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.Create8BitGrayscale(false);

// Salva senza compressione.
// Puoi anche usare la compressione RLE-8 per ridurre le dimensioni dell'immagine di output.
createOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;

// Imposta la risoluzione orizzontale e verticale su 96 dpi.
createOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);

// Crea un'immagine BMP di 100 x 100 px e salvala in un file.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
    Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);

    Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
        new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
        new Aspose.Imaging.Point(image.Width, image.Height),
        Aspose.Imaging.Color.Black,
        Aspose.Imaging.Color.White);

    // Riempi l'immagine con una sfumatura in scala di grigi
    graphics.FillRectangle(gradientBrush, image.Bounds);

    image.Save();
}

L’esempio seguente mostra come pallettizzare un’immagine BMP per ridurne le dimensioni di output.

[C#]

// Crea un'immagine BMP 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
    // Il gradiente lineare dall'angolo in alto a sinistra all'angolo in basso a destra dell'immagine.
    Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush brush =
        new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
            new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
            new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
            Aspose.Imaging.Color.Red,
            Aspose.Imaging.Color.Green);

    // Riempi l'intera immagine con il pennello gradiente lineare.
    Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
    gr.FillRectangle(brush, bmpImage.Bounds);

    // Ottieni la tavolozza dei colori a 8 bit più vicina che copre il maggior numero di pixel possibile, in modo che un'immagine palettizzata
    // è quasi visivamente indistinguibile da uno non pallettizzato.
    Aspose.Imaging.IColorPalette palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(bmpImage, 256);

    // La tavolozza a 8 bit contiene al massimo 256 colori.
    Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
    saveOptions.Palette = palette;
    saveOptions.BitsPerPixel = 8;

    using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
    {
        bmpImage.Save(stream, saveOptions);
        System.Console.WriteLine("The palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
    }

    using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
    {
        bmpImage.Save(stream);
        System.Console.WriteLine("The non-palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
    }
}

// L'output è simile a questo:
// La dimensione dell'immagine pallettizzata è 11078 byte.
// La dimensione dell'immagine non palettizzata è 40054 byte.

Guarda anche