RenderMode

EmfRasterizationOptions.RenderMode property

Ottiene o imposta la modalità di rendering.

public EmfRenderMode RenderMode { get; set; }

Valore della proprietà

La modalità di rendering.

Esempi

Questo esempio mostra come caricare un’immagine EMF da un file e convertirla in SVG utilizzando EmfRasterizationOptions.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// L'uso di Aspose.Imaging.Image.Load è un modo unificato per caricare tutti i tipi di immagini, incluso EMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.emf"))
{
    Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();

    // Il testo verrà convertito in forme.
    saveOptions.TextAsShapes = true;

    Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions();

    // Il colore di sfondo della superficie di disegno.
    rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;

    // La dimensione della pagina.
    rasterizationOptions.PageSize = emfImage.Size;

    // Se esiste emf incorporato, renderizza emf; altrimenti renderizza wmf.
    rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfRenderMode.Auto;

    // Imposta il margine orizzontale
    rasterizationOptions.BorderX = 50;

    // Imposta il margine verticale
    rasterizationOptions.BorderY = 50;

    saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

    emfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}

Guarda anche