TypeFlip

Matrix.TypeFlip field

Questo bit flag indica che la trasformazione definita da questo oggetto esegue un capovolgimento dell’immagine speculare attorno a un asse che cambia il sistema di coordinate normalmente destrorso in un sistema sinistro oltre alle conversioni indicate da altri bit flag. Un sistema di coordinate destrorso è quello in cui l’asse X positivo ruota in senso antiorario per sovrapporre l’asse Y positivo in modo simile alla direzione in cui le dita della mano destra si piegano quando si fissa il pollice. Un sistema di coordinate per mancini è quello in cui ruota l’asse X positivo in senso orario per sovrapporre l’asse Y positivo in modo simile alla direzione in cui le dita della mano sinistra si curvano. Non esiste un modo matematico per determinare l’angolo della trasformazione di ribaltamento o specchiatura originale poiché tutti gli angoli di ribaltamento sono identici data una rotazione di regolazione appropriata. NOTA: TypeFlip è stato aggiunto dopo GENERAL_TRANSFORM era in circolazione pubblica e i bit flag non potevano più essere convenientemente rinumerati senza introdurre incompatibilità binaria nel codice esterno .

public const int TypeFlip;

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