## Matrix.TypeIdentity field

Una trasformazione di identità è quella in cui le coordinate di output sono sempre le stesse delle coordinate di input. Se questa trasformazione è diversa dalla trasformazione di identità, il tipo sarà o la costante GENERAL_TRANSFORM o una combinazione di dei bit flag appropriati per le varie conversioni coordinate eseguite da questa trasformazione.

```csharp
public const int TypeIdentity;
```

### Guarda anche

* class [Matrix](../../matrix)
* spazio dei nomi [Aspose.Imaging](../../matrix)
* assemblea [Aspose.Imaging](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Imaging.dll -->
