## Matrix.TypeUniformScale field

Una scala uniforme moltiplica la lunghezza dei vettori per la stessa quantità in entrambe le direzioni xey senza modificare l'angolo tra vettori. Questo bit flag si esclude a vicenda con il flag TypeGeneralScale.

```csharp
public const int TypeUniformScale;
```

### Guarda anche

* class [Matrix](../../matrix)
* spazio dei nomi [Aspose.Imaging](../../matrix)
* assemblea [Aspose.Imaging](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Imaging.dll -->
