Enumerazione WmfCompression

L’Enumerazione Compression specifica il tipo di compressione per un’immagine bitmap

Module: aspose.imaging.fileformats.wmf.consts

Full Name: aspose.imaging.fileformats.wmf.consts.WmfCompression

Members

Member nameDescrizione
BI_BITFIELDSIl bitmap non è compresso e la tavola dei colori è composta da tre maschere di colore DWORD che
specificano rispettivamente le componenti rosso, verde e blu di ogni pixel.
Questo è valido quando si utilizza bitmap a 16 e 32 bit per pixel.
BI_CMYKL’immagine è in formato CMYK non compresso.
BI_CMYKRLE4Un formato CMYK che utilizza la compressione RLE per bitmap a 4 bit per pixel.
La compressione utilizza un formato a 2 byte composto da un byte di conteggio seguito da due indici di colore a lunghezza di word.
BI_CMYKRLE8Un formato CMYK che utilizza la compressione RLE per bitmap a 8 bit per pixel.
La compressione utilizza un formato a 2 byte composto da un byte di conteggio seguito da un byte contenente un indice di colore.
BI_JPEGL’immagine è un’immagine JPEG, come specificato in [JFIF]. Questo valore DEVE essere utilizzato solo in alcune operazioni bitmap,
come il pass-through JPEG. L’applicazione DEVE interrogare il supporto al pass-through,
poiché non tutti i dispositivi supportano il pass-through JPEG. L’uso di bitmap non RGB PUÒ limitare la portabilità
del metafile su altri dispositivi. Per esempio, i contesti dispositivo di visualizzazione generalmente non supportano questo pass-through
BI_PNGL’immagine è un’immagine PNG, come specificato in [RFC2083]. Questo valore DEVE essere utilizzato in alcune operazioni bitmap,
come il pass-through JPEG/PNG. L’applicazione DEVE interrogare il supporto al pass-through, perché non tutti i dispositivi
supportano il pass-through JPEG/PNG. L’uso di bitmap non RGB PUÒ limitare la portabilità del metafile su altri dispositivi.
Per esempio, i contesti dispositivo di visualizzazione generalmente non supportano questo pass-through.
BI_RGBIl bitmap è in formato rosso verde blu (RGB) non compresso, che non è compresso e non utilizza maschere di colore.
BI_RLE4Un formato RGB che utilizza la compressione RLE per bitmap a 4 bit per pixel.
La compressione utilizza un formato a 2 byte composto da un byte di conteggio seguito da due indici di colore a lunghezza di word
BI_RLE8Un formato RGB che utilizza la codifica run-length (RLE) per bitmap a 8 bit per pixel.
La compressione utilizza un formato a 2 byte composto da un byte di conteggio seguito da un byte contenente un indice di colore.