HatchBrush

HatchBrush class

Определяет прямоугольную кисть со стилем штриховки, цветом переднего плана и цветом фона. Этот класс не может быть унаследован.

public sealed class HatchBrush : Brush

Конструкторы

ИмяОписание
HatchBrush()Конструктор по умолчанию.

Характеристики

ИмяОписание
BackgroundColor { get; set; }Получает или задает цвет пробелов между линиями штриховки.
Disposed { get; }Получает значение, указывающее, удален ли этот экземпляр.
ForegroundColor { get; set; }Получает или задает цвет линий штриховки.
HatchStyle { get; set; }Получает или задает стиль штриховки этой кисти.
Opacity { get; set; }Получает или задает непрозрачность кисти. Значение должно быть от 0 до 1. Значение 0 означает, что кисть полностью видна, значение 1 означает, что кисть полностью непрозрачна.

Методы

ИмяОписание
virtual DeepClone()Создает новый глубокий клон текущегоBrush .
Dispose()Удаляет текущий экземпляр.

Примеры

В этом примере показано создание и использование объектов Pen. В примере создается новое изображение и рисуются прямоугольники на поверхности изображения.

[C#]

//Создаем экземпляр BmpOptions и устанавливаем его различные свойства
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;

//Создаем экземпляр FileCreateSource и назначаем его в качестве источника для экземпляра BmpOptions
//Второй логический параметр определяет, является ли создаваемый файл временным или нет
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"C:\temp\sample.bmp", false);

//Создаем экземпляр изображения по указанному пути
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
    //Создаем экземпляр Graphics и инициализируем его объектом Image
    Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);

    // Очистить графическую поверхность белым цветом
    graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.White);

    //Создаем экземпляр Pen красного цвета и ширины 5
    Aspose.Imaging.Pen pen = new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 5f);

    //Создаем экземпляр HatchBrush и устанавливаем его свойства
    Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush();
    brush.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.Wheat;
    brush.ForegroundColor = Aspose.Imaging.Color.Red;

    //Создаем экземпляр пера
    // инициализируем его объектом HatchBrush и шириной
    Aspose.Imaging.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);

    // Рисуем прямоугольники, указав объект Pen
    graphics.DrawRectangles(pen, new[]
    {
        new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(210, 210), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
        new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
        new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
    });

    // Рисуем прямоугольники, указав объект Pen
    graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[]
    {
        new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
        new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
    });

    // сохранить все изменения.
    image.Save();
}

Смотрите также