EmfColorAdjustment

EmfColorAdjustment class

Объект ColorAdjustment определяет значения для настройки цветов в исходных растровых изображениях при передаче битовых блоков.

public sealed class EmfColorAdjustment : EmfObject

Конструкторы

ИмяОписание
EmfColorAdjustment()Конструктор по умолчанию.

Характеристики

ИмяОписание
BlueGamma { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число без знака, указывающее n-е значение гамма-коррекции мощности для основного синего цвета исходных цветов. Это значение ДОЛЖНО находиться в диапазоне от 2 500 до 65 000. Значение 10 000 означает, что гамма-коррекция НЕ ДОЛЖНА выполняться.
Brightness { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число со знаком, указывающее уровень яркости, применяемый к исходному объекту. Это значение ДОЛЖНО быть в диапазоне от –100 до 100. Нулевое значение означает, что регулировка яркости НЕ ДОЛЖНА выполняться.
Colorfullness { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число со знаком, указывающее степень красочности, которая должна быть применена к исходному объекту. Это значение ДОЛЖНО быть в диапазоне от –100 до 100. Нулевое значение означает, что регулировка цветности НЕ ДОЛЖНА выполняться
Contrast { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число со знаком, указывающее степень контрастности, применяемую к исходному объекту. Это значение ДОЛЖНО находиться в диапазоне от –100 до 100. Нулевое значение означает, что регулировка контрастности НЕ ДОЛЖНА выполняться.
GreenGamma { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число без знака, указывающее n-е значение гамма-коррекции мощности для зеленого основного цвета исходных цветов. Это значение ДОЛЖНО находиться в диапазоне от 2 500 до 65 000. Значение 10 000 означает, что гамма-коррекция НЕ ДОЛЖНА выполняться.
IlluminantIndex { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число без знака, указывающее тип стандартного источника света, под которым просматривается изображение , из перечисления Illuminant (раздел 2.1.19).
RedGamma { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число без знака, указывающее n-е значение гамма-коррекции мощности для красного основного цвета исходных цветов. Это значение ДОЛЖНО находиться в диапазоне от 2 500 до 65 000. Значение 10 000 означает, что гамма-коррекция НЕ ДОЛЖНА выполняться.
RedGreenTint { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число со знаком, указывающее величину корректировки красного или зеленого оттенка, которая должна быть применена к исходному объекту. Это значение ДОЛЖНО находиться в диапазоне от –100 до 100. Положительные числа корректируются в сторону красного цвета, а отрицательные числа — в сторону зеленого. Нулевое значение означает, что регулировка оттенка НЕ ДОЛЖНА выполняться
ReferenceBlack { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число без знака, указывающее ссылку на черный для исходных цветов. Любые цвета темнее этого считаются черными. Это значение ДОЛЖНО быть в диапазоне от нуля до 4000
ReferenceWhite { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число без знака, указывающее ссылку на белый для исходных цветов. Любые цвета светлее этого считаются белыми. Это значение ДОЛЖНО быть в диапазоне от 6 000 до 10 000.
Size { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число без знака, указывающее размер этого объекта в байтах. Это ДОЛЖНО быть 0x0018.
Values { get; set; }Получает или задает 16-разрядное целое число без знака, указывающее способ подготовки выходного изображения. Это поле может быть установлено равным NULL или любой комбинации значений в перечислении ColorAdjustment (раздел 2.1.5).

Смотрите также