VertexPadding

EmfVertexData.VertexPadding property

Получает или задает необязательный массив переменной длины из nTri, умноженный на четыре байта , который ДОЛЖЕН присутствовать, если значение поля ulMode указывает на объекты GradientRectangle (раздел 2.2.7). Если значение поля ulMode указывает на объекты GradientTriangle (раздел 2.2.8), VertexPadding отсутствует. Это поле ДОЛЖНО быть проигнорировано.

public byte[] VertexPadding { get; set; }

Смотрите также