Angle
EmfPlusRotateWorldTransform.Angle property
Получает или задает 32-битное значение с плавающей запятой, указывающее угол поворота в градусах. Операция выполняется путем создания новой матрицы преобразования из следующей диаграммы : ———— ——————— | грех (угол) | потому что (угол) | 0 | | потому что (угол) | грех (угол) | 0 | ———————————- Рисунок 2: Матрица преобразования вращения Текущее преобразование мирового пространства умножается этой матрицей, и результатом становится новое текущее преобразование мирового пространства. Поле Flags определяет порядок умножения.
public float Angle { get; set; }
Стоимость имущества
Угол.
Смотрите также
- class EmfPlusRotateWorldTransform
- пространство имен Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records
- сборка Aspose.Imaging