DitheringMethod

DitheringMethod enumeration

Метод дизеринга.

public enum DitheringMethod

Ценности

ИмяЦенностьОписание
ThresholdDithering0Сглаживание порога. Самый простой и быстрый алгоритм дизеринга.
FloydSteinbergDithering1Дизеринг Флойда-Стейнберга. Более сложный алгоритм сглаживания использует значения яркости ближайших соседей.

Примеры

В следующем примере загружается растровое изображение и выполняется пороговое сглаживание и сглаживание по методу Флойда с использованием различной глубины палитры.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
    Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;

    // Выполнение порогового сглаживания с использованием 4-битной цветовой палитры, содержащей 16 цветов.
    // Чем больше бит указано, тем выше качество и больше размер выходного изображения.
    // Обратите внимание, что на данный момент поддерживаются только 1-битные, 4-битные и 8-битные палитры.
    rasterImage.Dither(Aspose.Imaging.DitheringMethod.ThresholdDithering, 4);

    rasterImage.Save(dir + "sample.ThresholdDithering4.png");
}

using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
    Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;

    // Выполняем сглаживание по методу Флойда, используя 1-битную цветовую палитру, содержащую только 2 цвета — черный и белый.
    // Чем больше бит указано, тем выше качество и больше размер выходного изображения.
    // Обратите внимание, что на данный момент поддерживаются только 1-битные, 4-битные и 8-битные палитры.
    rasterImage.Dither(Aspose.Imaging.DitheringMethod.FloydSteinbergDithering, 1);

    rasterImage.Save(dir + "sample.FloydSteinbergDithering1.png");
}

Смотрите также