LoadPartialArgb32Pixels

RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels method

Загружает 32-битные пиксели ARGB частично по пакетам.

public void LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle rectangle, 
    IPartialArgb32PixelLoader partialPixelLoader)
ПараметрТипОписание
rectangleRectangleЖелаемый прямоугольник.
partialPixelLoaderIPartialArgb32PixelLoader32-битный загрузчик пикселей ARGB.

Примеры

В следующем примере показано, как загружать и обрабатывать пиксели растрового изображения с помощью собственного частичного процессора. Например, рассмотрим задачу подсчета полностью прозрачных пикселей изображения. Для подсчета прозрачных пикселей с использованием механизма частичной загрузки введен отдельный класс TransparentArgb32PixelCounter, реализующий Aspose.Imaging.IPartialArgb32PixelLoader.

[C#]

using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\alpha.png"))
{
    Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;

    // Создаем экземпляр Aspose.Imaging.IPartialArgb32PixelLoader и передаем его Aspose.Imaging.RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels
    TransparentArgb32PixelCounter counter = new TransparentArgb32PixelCounter();

    // Загрузить пиксели для всего изображения. Любая прямоугольная часть изображения может быть указана в качестве первого параметра метода Aspose.Imaging.RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels.
    rasterImage.LoadPartialArgb32Pixels(rasterImage.Bounds, counter);

    System.Console.WriteLine("The number of fully transparent pixels is {0}", counter.Count);
    System.Console.WriteLine("The total number of pixels is {0}", image.Width * image.Height);
}

// Счетчик может выглядеть так:        
/// <summary>
/// Подсчитывает количество полностью прозрачных пикселей со значением альфа-канала, равным 0.
/// </summary>
private class TransparentArgb32PixelCounter : IPartialArgb32PixelLoader
{
    /// <summary>
    /// Количество полностью прозрачных пикселей.
    /// </summary>
    private int count;

    /// <summary>
    /// Получает количество полностью прозрачных пикселей.
    /// </summary>
    public int Count
    {
        get { return this.count; }
    }

    /// <summary>
    /// Обрабатывает загруженные пиксели. Этот метод вызывается каждый раз, когда загружается новая порция пикселей.
    /// </summary>
    /// <param name="pixelsRectangle">Прямоугольник в пикселях.</param>
    /// <param name="pixels">32-битные пиксели ARGB.</param>
    /// <param name="start">Начальная точка пикселей.</param>
    /// <param name="end">Конечная точка пикселей.</param>
    public void Process(Aspose.Imaging.Rectangle pixelsRectangle, int[] pixels, Aspose.Imaging.Point start, Aspose.Imaging.Point end)
    {
        foreach (int pixel in pixels)
        {
            int alpha = (pixel >> 24) & 0xff;
            if (alpha == 0)
            {
                this.count++;
            }
        }
    }
}

Смотрите также