LoadPartialArgb32Pixels
RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels method
Загружает 32-битные пиксели ARGB частично по пакетам.
public void LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle rectangle,
IPartialArgb32PixelLoader partialPixelLoader)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
rectangle | Rectangle | Желаемый прямоугольник. |
partialPixelLoader | IPartialArgb32PixelLoader | 32-битный загрузчик пикселей ARGB. |
Примеры
В следующем примере показано, как загружать и обрабатывать пиксели растрового изображения с помощью собственного частичного процессора. Например, рассмотрим задачу подсчета полностью прозрачных пикселей изображения. Для подсчета прозрачных пикселей с использованием механизма частичной загрузки введен отдельный класс TransparentArgb32PixelCounter, реализующий Aspose.Imaging.IPartialArgb32PixelLoader.
[C#]
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\alpha.png"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// Создаем экземпляр Aspose.Imaging.IPartialArgb32PixelLoader и передаем его Aspose.Imaging.RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels
TransparentArgb32PixelCounter counter = new TransparentArgb32PixelCounter();
// Загрузить пиксели для всего изображения. Любая прямоугольная часть изображения может быть указана в качестве первого параметра метода Aspose.Imaging.RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels.
rasterImage.LoadPartialArgb32Pixels(rasterImage.Bounds, counter);
System.Console.WriteLine("The number of fully transparent pixels is {0}", counter.Count);
System.Console.WriteLine("The total number of pixels is {0}", image.Width * image.Height);
}
// Счетчик может выглядеть так:
/// <summary>
/// Подсчитывает количество полностью прозрачных пикселей со значением альфа-канала, равным 0.
/// </summary>
private class TransparentArgb32PixelCounter : IPartialArgb32PixelLoader
{
/// <summary>
/// Количество полностью прозрачных пикселей.
/// </summary>
private int count;
/// <summary>
/// Получает количество полностью прозрачных пикселей.
/// </summary>
public int Count
{
get { return this.count; }
}
/// <summary>
/// Обрабатывает загруженные пиксели. Этот метод вызывается каждый раз, когда загружается новая порция пикселей.
/// </summary>
/// <param name="pixelsRectangle">Прямоугольник в пикселях.</param>
/// <param name="pixels">32-битные пиксели ARGB.</param>
/// <param name="start">Начальная точка пикселей.</param>
/// <param name="end">Конечная точка пикселей.</param>
public void Process(Aspose.Imaging.Rectangle pixelsRectangle, int[] pixels, Aspose.Imaging.Point start, Aspose.Imaging.Point end)
{
foreach (int pixel in pixels)
{
int alpha = (pixel >> 24) & 0xff;
if (alpha == 0)
{
this.count++;
}
}
}
}
Смотрите также
- struct Rectangle
- interface IPartialArgb32PixelLoader
- class RasterImage
- пространство имен Aspose.Imaging
- сборка Aspose.Imaging