TextRenderingHint

TextRenderingHint enumeration

Определяет качество рендеринга текста.

public enum TextRenderingHint

Ценности

ИмяЦенностьОписание
SystemDefault0Каждый символ рисуется с использованием своего растрового изображения глифа с системной подсказкой рендеринга по умолчанию. Текст будет отображаться с использованием любых настроек сглаживания шрифтов, выбранных пользователем для системы.
SingleBitPerPixelGridFit1Каждый символ рисуется с использованием своего растрового изображения глифа. Подсказка используется для улучшения внешнего вида персонажа на стеблях и кривизне.
SingleBitPerPixel2Каждый символ рисуется с использованием своего растрового изображения глифа. Подсказка не используется.
AntiAliasGridFit3Каждый символ рисуется с использованием своего сглаженного растрового изображения глифа с хинтингом. Гораздо лучшее качество благодаря сглаживанию, но за счет более высокой производительности.
AntiAlias4Каждый символ рисуется с использованием своего сглаженного растрового изображения глифа без подсказок. Лучшее качество за счет сглаживания. Различия в ширине стержня могут быть заметны, потому что хинтинг отключен.
ClearTypeGridFit5Каждый символ рисуется с использованием своего растрового изображения ClearType глифа с хинтингом. Настройка высочайшего качества. Используется для использования возможностей шрифта ClearType.

Смотрите также