Перечисление DibBitCount
Перечисление BitCount указывает количество бит, определяющих каждый пиксель, и
максимальное число цветов в независимом от устройства битмапе (DIB).
Module: aspose.imaging.apsbuilder.dib
Full Name: aspose.imaging.apsbuilder.dib.DibBitCount
Members
| Имя члена | Description |
|---|---|
| BITCOUNT0 | Количество бит на пиксель не определено. Изображение ДОЛЖНО быть в формате JPEG или PNG. Ни один из этих форматов не включает таблицу цветов, поэтому это значение указывает, что таблица цветов отсутствует. См. [JFIF] и [RFC2083] для получения дополнительной информации о форматах сжатия JPEG и PNG. |
| BITCOUNT1 | Изображение задано двумя цветами. Каждый пиксель в битмапе представлен одним битом. Если бит сброшен, пиксель отображается цветом первой записи в таблице цветов; если бит установлен, пиксель имеет цвет второй записи в таблице. |
| BITCOUNT2 | Изображение задано максимум 16 цветами. Каждый пиксель в битмапе представлен 4-битным индексом в таблице цветов, и каждый байт содержит 2 пикселя. |
| BITCOUNT3 | Изображение задано максимум 256 цветами. Каждый пиксель в битмапе представлен 8-битным индексом в таблице цветов, и каждый байт содержит 1 пиксель. |
| BITCOUNT4 | Изображение задано максимум 2^16 цветами. Каждый пиксель в битмапе представлен 16-битным значением. |
| BITCOUNT5 | Битмап поддерживает максимум 2^24 цветов, а поле Colors в DIB равно NULL. Каждая 3-байтовая тройка в массиве битмапа представляет относительные интенсивности синего, зелёного и красного цветов соответственно для пикселя. Таблица цветов Colors используется для оптимизации цветов на устройствах с палитрой, и ДОЛЖНА содержать количество записей, указанное в поле ColorUsed объекта BitmapInfoHeader. |
| BITCOUNT6 | Битмап поддерживает максимум 2^24 цветов. |