Перечисление DibBitCount

Перечисление BitCount указывает количество бит, определяющих каждый пиксель, и
максимальное число цветов в независимом от устройства битмапе (DIB).

Module: aspose.imaging.apsbuilder.dib

Full Name: aspose.imaging.apsbuilder.dib.DibBitCount

Members

Имя членаDescription
BITCOUNT0Количество бит на пиксель не определено.
Изображение ДОЛЖНО быть в формате JPEG или PNG.
Ни один из этих форматов не включает таблицу цветов, поэтому это значение
указывает, что таблица цветов отсутствует. См. [JFIF] и [RFC2083]
для получения дополнительной информации о форматах сжатия JPEG и PNG.
BITCOUNT1Изображение задано двумя цветами. Каждый пиксель в битмапе
представлен одним битом. Если бит сброшен, пиксель отображается
цветом первой записи в таблице цветов;
если бит установлен, пиксель имеет цвет второй записи в таблице.
BITCOUNT2Изображение задано максимум 16 цветами.
Каждый пиксель в битмапе представлен 4-битным индексом в
таблице цветов, и каждый байт содержит 2 пикселя.
BITCOUNT3Изображение задано максимум 256 цветами.
Каждый пиксель в битмапе представлен 8-битным индексом в
таблице цветов, и каждый байт содержит 1 пиксель.
BITCOUNT4Изображение задано максимум 2^16 цветами.
Каждый пиксель в битмапе представлен 16-битным значением.
BITCOUNT5Битмап поддерживает максимум 2^24 цветов, а поле Colors в DIB равно NULL.
Каждая 3-байтовая тройка в массиве битмапа представляет относительные интенсивности
синего, зелёного и красного цветов соответственно для пикселя. Таблица цветов Colors
используется для оптимизации цветов на устройствах с палитрой, и ДОЛЖНА содержать
количество записей, указанное в поле ColorUsed объекта BitmapInfoHeader.
BITCOUNT6Битмап поддерживает максимум 2^24 цветов.