Класс Figure
Содержание
[
Скрывать
]Summary: The figure. A container for shapes.
Module: aspose.imaging
Full Name: aspose.imaging.Figure
Inheritance: ObjectWithBounds
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| Figure() | Инициализирует новый экземпляр Figure. Конструктор, необходимый для десериализации JSON. |
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
| bounds | RectangleF | r | Получает или задает границы объекта. |
| is_closed | bool | r/w | Получает или задает значение, указывающее, закрыта ли эта фигура. Закрытая фигура будет иметь значение только в случае, когда первая и последняя формы фигуры являются непрерывными формами. В таком случае первая точка первой формы будет соединена прямой линией с последней точкой последней формы. |
| segments | ShapeSegment[] | r | Получает все сегменты фигуры. |
| shapes | Shape[] | r | Получает формы. |
Methods
| Name | Description |
|---|---|
| add_shape(shape) | Добавляет форму к фигуре. |
| add_shapes(shapes) | Добавляет диапазон форм к фигуре. |
| get_bounds(matrix) | Получает границы объекта. |
| get_bounds(matrix, pen) | Получает границы объекта. |
| remove_shape(shape) | Удаляет форму из фигуры. |
| remove_shapes(shapes) | Удаляет диапазон форм из фигуры. |
| reverse() | Разворачивает порядок форм этой фигуры и порядок точек форм. |
| transform(transform) | Применяет указанное преобразование к форме. |
Constructor: Figure()
Figure()
Инициализирует новый экземпляр Figure.
Конструктор, необходимый для десериализации JSON.
Method: add_shape(shape)
add_shape(shape)
Добавляет форму к фигуре.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| shape | Shape | Форма для добавления. |
See also:
Example # 1: This examples make use of GraphicsPath and Graphics classes to create and man…
Example # 2: This example creates a new Image and draws a variety of shapes using figures …
Method: add_shapes(shapes)
add_shapes(shapes)
Добавляет диапазон форм к фигуре.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| shapes | Shape[] | Формы для добавления. |
Method: get_bounds(matrix)
get_bounds(matrix)
Получает границы объекта.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| matrix | Matrix | Матрица, применяемая перед вычислением границ. |
Returns
| Тип | Описание |
|---|---|
| RectangleF | Оценочные границы объекта. |
Method: get_bounds(matrix, pen)
get_bounds(matrix, pen)
Получает границы объекта.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| matrix | Matrix | Матрица, применяемая перед вычислением границ. |
| pen | Pen | Ручка, используемая для объекта. Это может влиять на размер границ объекта. |
Returns
| Тип | Описание |
|---|---|
| RectangleF | Оценочные границы объекта. |
Method: remove_shape(shape)
remove_shape(shape)
Удаляет форму из фигуры.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| shape | Shape | Форма для удаления. |
Method: remove_shapes(shapes)
remove_shapes(shapes)
Удаляет диапазон форм из фигуры.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| shapes | Shape[] | Диапазон форм для удаления. |
Method: transform(transform)
transform(transform)
Применяет указанное преобразование к форме.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| transform | Matrix | Преобразование для применения. |
Examples
This examples make use of GraphicsPath and Graphics classes to create and manipulate figures on an Image surface. Example creates a new Image (of type Tiff), clears the surface and draws paths with the help of GraphicsPath class. At the end draw_path method exposed by Graphics class is called to render the paths on surface.
from aspose.imaging import Image, Graphics, Color, GraphicsPath, Figure, RectangleF, PointF, SizeF
from aspose.imaging import Pen
from aspose.imaging.sources import StreamSource
from aspose.imaging.imageoptions import TiffOptions
from aspose.imaging.fileformats.tiff.enums import TiffExpectedFormat
from aspose.imaging.shapes import RectangleShape, EllipseShape, PieShape
# Создайте экземпляр файлового потока
with open(r"C:\temp\output.tiff", "w+b") as stream:
# Создайте экземпляр TiffOptions и установите его различные свойства
tiffOptions = TiffOptions(TiffExpectedFormat.DEFAULT)
# Установите источник для экземпляра ImageOptions
tiffOptions.source = StreamSource(stream)
# Создайте экземпляр Image
with Image.create(tiffOptions, 500, 500) as image:
# Создайте и инициализируйте экземпляр класса Graphics.
graphics = Graphics(image)
# Очистить поверхность Graphics.
graphics.clear(Color.wheat);
# Создайте экземпляр класса GraphicsPath
graphics_path = GraphicsPath()
# Создайте экземпляр класса Figure
figure = Figure()
# Добавьте формы в объект Figure
figure.add_shape(RectangleShape(RectangleF(10.0, 10.0, 300.0, 300.0)))
figure.add_shape(EllipseShape(RectangleF(50.0, 50.0, 300.0, 300.0)))
figure.add_shape(PieShape(RectangleF(PointF(250.0, 250.0), SizeF(200.0, 200.0)), 0.0, 45.0))
# Добавьте объект Figure в GraphicsPath
graphics_path.add_figure(figure)
# Нарисуйте путь с объектом Pen цвета Black
graphics.draw_path(Pen(Color.black, 2.0), graphics_path)
# Сохраните все изменения.
image.save()
This example creates a new Image and draws a variety of shapes using figures and GraphicsPath on the Image surface
from aspose.imaging import Image, Graphics, Color, GraphicsPath, Figure, RectangleF, Rectangle, Size
from aspose.imaging import Point, PointF, Pen
from aspose.imaging.imageoptions import BmpOptions
from aspose.imaging.sources import FileCreateSource
from aspose.imaging.shapes import EllipseShape, PieShape, ArcShape, PolygonShape, RectangleShape
from os.path import join as path_join
#Создаёт экземпляр BmpOptions и устанавливает его различные свойства
with BmpOptions() as bmpOptions:
bmpOptions.bits_per_pixel = 24
#Создайте экземпляр FileCreateSource и назначьте его в качестве Source для экземпляра BmpOptions
#Второй параметр типа Boolean определяет, будет ли создаваемый файл IsTemporal или нет
bmpOptions.source = FileCreateSource(r"c:\temp\output.bmp", False)
#Создайте экземпляр Image
with Image.create(bmpOptions, 500, 500) as image:
# Создайте и инициализируйте экземпляр класса Graphics.
graphics = Graphics(image)
# Очистить поверхность Graphics.
graphics.clear(Color.wheat)
# Создайте экземпляр класса GraphicsPath
graphicspath = GraphicsPath()
#Создайте экземпляр класса Figure
figure1 = Figure()
# Добавьте Shape в объект Figure
figure1.add_shape(EllipseShape(RectangleF(50, 50, 300, 300)))
figure1.add_shape(PieShape(Rectangle(Point(110, 110), Size(200, 200)), 0, 90))
# Создайте экземпляр класса Figure
figure2 = Figure()
# Добавьте Shape в объект Figure
figure2.add_shape(ArcShape(RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45))
figure2.add_shape(
PolygonShape([PointF(150, 10), PointF(150, 200), PointF(250, 300), PointF(350, 400)], True))
figure2.add_shape(RectangleShape(RectangleF(Point(250, 250), Size(200, 200))))
# Добавьте объект Figure в GraphicsPath
graphicspath.add_figures([figure1, figure2])
# Нарисуйте путь с объектом Pen цвета Black
graphics.draw_path(Pen(Color.black, 2.0), graphicspath)
# Сохраните все изменения.
image.save()