**Inheritance:**
java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
```
public final class PngCompressionLevel extends System.Enum
```

png-komprimeringsnivåenum.
## Fält

| Fält | Beskrivning |
| --- | --- |
| [ZipLevel0](#ZipLevel0) | Data kommer helt enkelt att lagras, utan någon förändring alls. |
| [ZipLevel1](#ZipLevel1) | Den snabbaste men minst effektiva komprimeringen. |
| [ZipLevel2](#ZipLevel2) | Lite långsammare, men bättre, än nivå 1. |
| [ZipLevel3](#ZipLevel3) | Lite långsammare, men bättre, än nivå 2. |
| [ZipLevel4](#ZipLevel4) | Lite långsammare, men bättre, än nivå 3. |
| [ZipLevel5](#ZipLevel5) | Lite långsammare än nivå 4, men med bättre komprimering. |
| [ZipLevel6](#ZipLevel6) | Lite långsammare än nivå 5, men med bättre komprimering. |
| [ZipLevel7](#ZipLevel7) | Bättre komprimering än nivå 6, men ännu långsammare. |
| [ZipLevel8](#ZipLevel8) | Bättre komprimering än nivå 7, men ännu långsammare. |
| [ZipLevel9](#ZipLevel9) | Den "bästa" komprimeringen, där bästa betyder största minskning i storlek på den inkommande datastreamen. |
| [DeflateRecommended](#DeflateRecommended) | Den mest optimerade komprimeringen, med en bra balans mellan hastighet och komprimeringseffektivitet. |
### ZipLevel0 {#ZipLevel0}
```
public static final int ZipLevel0
```


Data kommer helt enkelt att lagras, utan någon förändring alls. Använder en långsammare deflate-implementation med en komprimeringsskala.

### ZipLevel1 {#ZipLevel1}
```
public static final int ZipLevel1
```


Den snabbaste men minst effektiva komprimeringen. Använder en långsammare deflate-implementation med en komprimeringsskala.

### ZipLevel2 {#ZipLevel2}
```
public static final int ZipLevel2
```


Lite långsammare, men bättre, än nivå 1. Använder en långsammare deflate-implementation med en komprimeringsskala.

### ZipLevel3 {#ZipLevel3}
```
public static final int ZipLevel3
```


Lite långsammare, men bättre, än nivå 2. Använder en långsammare deflate-implementation med en komprimeringsskala.

### ZipLevel4 {#ZipLevel4}
```
public static final int ZipLevel4
```


Lite långsammare, men bättre, än nivå 3. Använder en långsammare deflate-implementation med en komprimeringsskala.

### ZipLevel5 {#ZipLevel5}
```
public static final int ZipLevel5
```


Lite långsammare än nivå 4, men med bättre komprimering. Använder en långsammare deflate-implementation med en komprimeringsskala.

### ZipLevel6 {#ZipLevel6}
```
public static final int ZipLevel6
```


Lite långsammare än nivå 5, men med bättre komprimering. Använder en långsammare deflate-implementation med en komprimeringsskala.

### ZipLevel7 {#ZipLevel7}
```
public static final int ZipLevel7
```


Bättre komprimering än nivå 6, men ännu långsammare. Använder en långsammare deflate-implementation med en komprimeringsskala.

### ZipLevel8 {#ZipLevel8}
```
public static final int ZipLevel8
```


Bättre komprimering än nivå 7, men ännu långsammare. Använder en långsammare deflate-implementation med en komprimeringsskala.

### ZipLevel9 {#ZipLevel9}
```
public static final int ZipLevel9
```


Den "bästa" komprimeringen, där bästa betyder största minskning i storlek på den inkommande datastreamen. Detta är också den långsammaste komprimeringen. Använder en långsammare deflate-implementation med en komprimeringsskala.

### DeflateRecommended {#DeflateRecommended}
```
public static final int DeflateRecommended
```


Den mest optimerade komprimeringen, med en bra balans mellan hastighet och komprimeringseffektivitet. Använder en snabbare deflate-implementation utan komprimeringsskala.

