CacheData

RasterCachedImage.CacheData method

Cachelagrar data och säkerställer att ingen ytterligare dataladdning kommer att utföras från det underliggandeDataStreamContainer .

public override void CacheData()

Exempel

Följande exempel visar hur cachelagring av rasterbilder påverkar prestandan. I allmänhet utförs läsning av cachad data snabbare än läsning av icke-cachad data.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// Ladda en bild från en PNG-fil.
using (Aspose.Imaging.RasterCachedImage image = (Aspose.Imaging.RasterCachedImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
    // Cachelagra alla pixeldata så att ingen ytterligare dataladdning kommer att utföras från den underliggande dataströmmen
    image.CacheData();

    System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
    stopwatch.Start();

    // Att läsa alla pixlar går ganska snabbt.
    for (int y = 0; y < image.Height; y++)
    {
        for (int x = 0; x < image.Width; x++)
        {
            int color = image.GetArgb32Pixel(x, y);
        }
    }

    stopwatch.Stop();
    System.Console.WriteLine("Reading all cached pixels took {0} ms.", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}

// Ladda en bild från en PNG-fil
using (Aspose.Imaging.RasterCachedImage image = (Aspose.Imaging.RasterCachedImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
    System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
    stopwatch.Start();

    // Att läsa alla pixlar går inte lika snabbt som vid cachning
    for (int y = 0; y < image.Height; y++)
    {
        for (int x = 0; x < image.Width; x++)
        {
            int color = image.GetArgb32Pixel(x, y);
        }
    }

    stopwatch.Stop();
    System.Console.WriteLine("Reading all pixels without preliminary caching took {0} ms.", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}

// Utdata kan se ut så här:
// Att läsa alla cachade pixlar tog 1500 ms.
// Att läsa alla pixlar utan preliminär cachning tog 150 000 ms.

Se även