ContentAwareFillWatermarkOptions-klass

Summary: The common Content Aware Fill Algorithm options.

Module: aspose.imaging.watermark.options

Full Name: aspose.imaging.watermark.options.ContentAwareFillWatermarkOptions

Inheritance: WatermarkOptions

Constructors

NameDescription
ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)Initierar en ny instans av klassen ContentAwareFillWatermarkOptions .
ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)Initierar en ny instans av klassen ContentAwareFillWatermarkOptions .

Properties

NameTypeAccessDescription
graphics_path_maskGraphicsPathr/wHämtar eller anger masken.
interest_areaRectangler/wHämtar eller anger området för att ta patchar.
maskSystem.Collections.Generic.IEnumerable`1[[Aspose.Imaging.Point]]r/wHämtar eller anger masken.
max_painting_attemptsintr/wHämtar eller anger det maximala antalet målningsförsök.
Algoritmen kommer att välja det bästa alternativet.
patch_sizeSystem.Byter/wHämtar eller anger patchstorleken (bör vara udda).

Constructor: ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)

 ContentAwareFillWatermarkOptions(mask) 

Initierar en ny instans av klassen ContentAwareFillWatermarkOptions .

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
maskPoint[]Masken för det okända området.

Constructor: ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)

 ContentAwareFillWatermarkOptions(mask) 

Initierar en ny instans av klassen ContentAwareFillWatermarkOptions .

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
maskGraphicsPathMasken för det okända området.

Property: max_painting_attempts

Hämtar eller anger det maximala antalet målningsförsök.
Algoritmen kommer att välja det bästa alternativet.

See also:

Example # 1: The example shows how to remove any object from the image using Graphics Path…

Examples

The example shows how to remove any object from the image using Graphics Path with Content Aware fill algorithm.

from aspose.imaging import Image, Figure, GraphicsPath, RectangleF
from aspose.imaging.shapes import EllipseShape
from aspose.imaging.watermark import WatermarkRemover
from aspose.imaging.watermark.options import ContentAwareFillWatermarkOptions
from aspose.imaging.fileformats.png import PngImage
import aspose.pycore import as_of

image_file_path = "ball.png"; 
with Image.load(image_file_path) as image:
	pngImage = as_of(image, PngImage)
	mask = GraphicsPath()
	firstFigure = Figure()
	firstFigure.add_shape(EllipseShape(RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)))
	mask.add_figure(firstFigure)

	options = ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
	options.max_painting_attempts = 4
	with WatermarkRemover.paint_over(pngImage, options) as result:
		result.save(outputPath)