EmfGraphicsMode

EmfGraphicsMode enumeration

GraphicsMode numaralandırması, dikdörtgen koordinatları gibi şekil verilerinin nasıl yorumlanacağını belirtmek için kullanılır.

public enum EmfGraphicsMode

değerler

İsimDeğerTanım
GM_COMPATIBLE1TrueType metni, oynatma cihazı bağlamındaki mevcut dünyadan cihaza dönüşüm nedeniyle grafiklerinin geri kalanı x ekseni veya y ekseni etrafında döndürülse bile soldan sağa ve sağ taraftan yukarıya yazılmalıdır ZORUNLU . Yalnızca metnin yüksekliği ölçeklenmelidir. Yaylar, oynatma cihazı bağlamındaki mevcut yay yönü kullanılarak ÇİZİLMELİDİR, ancak x ekseni veya y ekseni boyunca bir döndürme gerektirebilecek olan geçerli dünyadan cihaza dönüşüme UYMAMALIDIR. Dünya- cihaza dönüştürme yalnızca, EMR_SETWINDOWEXTEX (bölüm 2.3.11.30) ve EMR_SETVIEWPORTEXTEX (bölüm 2.3.11.28) kayıtları ve EMR_SETWINDOWORGEX (bölüm 2.3.11.31) ve EMREX_SETVIEWPORTORG kullanılarak pencere ve görünüm alanı kapsamları ve kökenleri değiştirilerek değiştirilmelidir ÖNEMLİDİR sırasıyla (bölüm 2.3.11.30) kayıtları. b. EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM (bölüm 2.3.12.1) veya EMR_SETWORLDTRANSFORM (bölüm 2.3.12.2) kayıtları kullanılarak dönüşümün doğrudan değiştirilmesi DESTEKLENMEYECEKTİR. GM_COMPATIBLE grafik modunda, dikdörtgenler çizilirken alt ve en sağ kenarlar MUTLAKA ÇIKARTILMALIDIR
GM_ADVANCED2TrueType metin çıktısı, oynatma aygıtı bağlamında geçerli dünyadan aygıta dönüşümle tam olarak uyumlu OLMALIDIR. Yaylar, dünya uzayında saat yönünün tersine ÇİZİLMELİDİR; ancak, hem yay kontrol noktaları hem de yayların kendileri, oynatma cihazı bağlamında geçerli dünyadan cihaza dönüştürmeye tam olarak uymalıdır ZORUNLU. Dünyadan cihaza dönüştürme, EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM veya EMR_SETWORLDTRANSFORM kayıtları kullanılarak doğrudan DEĞİŞTİRİLEBİLİR, veya pencere ve görünüm alanı kapsamlarını ve kökenlerini değiştirerek dolaylı olarak, EMR_SETWINDOWEXTEX (bölüm 2.3.11.30) ve EMR_SETVIEWPORTEXTEX (bölüm 2.3.11.28) kayıtlarını, ve EMR_SETWINDOWORGEX (bölüm 2.3.11.31) ve EMR_SETVIEWPORTORGEX (bölüm 2.3.11.30) kayıtlarını kullanarak , sırasıyla. GM_GELİŞMİŞ grafik modunda, dikdörtgenler çizilirken alt ve en sağ kenarlar DAHİL OLMALIDIR.

Ayrıca bakınız