Angle

EmfPlusRotateWorldTransform.Angle property

Derece cinsinden dönme açısını belirten 32 bitlik bir kayan nokta değeri alır veya ayarlar. İşlem, aşağıdaki diyagramından yeni bir dönüşüm matrisi oluşturularak gerçekleştirilir: ———— ——————— | günah(Açı) | cos(Açı) | 0 | | cos(Açı) | günah(Açı) | 0 | ——————————— Şekil 2: Döndürme Dönüşüm Matrisi Mevcut dünya uzay dönüşümü çarpılır bu matris tarafından ve sonuç, yeni mevcut dünya uzay dönüşümü olur. Bayraklar alanı çarpma sırasını belirler.

public float Angle { get; set; }

Mülk değeri

Açı.

Ayrıca bakınız