Region

Region class

Dikdörtgenler ve yollardan oluşan bir grafik şeklinin içini tanımlar. Bu sınıf devralınamaz.

public sealed class Region

yapıcılar

İsimTanım
Region()Yeni bir başlangıç başlatırRegion .
Region(GraphicsPath)Yeni bir başlangıç başlatırRegion belirtilen ileGraphicsPath .
Region(Rectangle)Yeni bir başlangıç başlatırRegion belirtilendenRectangle yapı.
Region(RectangleF)Yeni bir başlangıç başlatırRegion belirtilendenRectangleF yapı.

yöntemler

İsimTanım
Complement(GraphicsPath)Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermekGraphicsPath bununla kesişmeyenRegion .
Complement(Rectangle)Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermekRectangle bununla kesişmeyen yapıRegion .
Complement(RectangleF)Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermekRectangleF bununla kesişmeyen yapıRegion .
Complement(Region)Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermekRegion bununla kesişmeyenRegion .
DeepClone()Bunun tam bir derin kopyasını oluştururRegion .
Equals(Region, Graphics)BelirtilenRegion bununla aynıRegion belirtilen çizim yüzeyinde.
Exclude(GraphicsPath)Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içermekGraphicsPath .
Exclude(Rectangle)Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içermekRectangle yapı.
Exclude(RectangleF)Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içermekRectangleF yapı.
Exclude(Region)Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içermekRegion .
Intersect(GraphicsPath)Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişimineGraphicsPath .
Intersect(Rectangle)Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişimineRectangle yapı.
Intersect(RectangleF)Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişimineRectangleF yapı.
Intersect(Region)Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişimineRegion .
IsEmpty(Graphics)Bunun olup olmadığını test ederRegion belirtilen çizim yüzeyinde boş bir iç kısım var.
IsInfinite(Graphics)Bunun olup olmadığını test ederRegion belirtilen çizim yüzeyinde sonsuz bir iç kısma sahiptir.
IsVisible(Point)BelirtilenPoint yapı bunun içinde yer alırRegion .
IsVisible(PointF)BelirtilenPointF yapı bunun içinde yer alırRegion .
IsVisible(Rectangle)Belirtilenin herhangi bir bölümününRectangle yapı bunun içinde yer alırRegion .
IsVisible(RectangleF)Belirtilenin herhangi bir bölümününRectangleF yapı bunun içinde yer alırRegion .
IsVisible(float, float)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Region .
IsVisible(Point, Graphics)BelirtilenPoint yapı bunun içinde yer alırRegionbelirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(PointF, Graphics)BelirtilenPointF yapı bunun içinde yer alırRegionbelirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(Rectangle, Graphics)Belirtilenin herhangi bir bölümününRectangle yapı bunun içinde yer alırRegionbelirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(RectangleF, Graphics)Belirtilenin herhangi bir bölümününRectangleF yapı bunun içinde yer alırRegionbelirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(float, float, Graphics)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Regionbelirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(int, int, Graphics)Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Region belirtilen kullanılarak çizildiğinde nesneGraphics nesne.
IsVisible(float, float, float, float)Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde bulunup bulunmadığını test ederRegion .
IsVisible(int, int, int, int)Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde bulunup bulunmadığını test ederRegion .
IsVisible(float, float, float, float, Graphics)Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde bulunup bulunmadığını test ederRegionbelirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
IsVisible(int, int, int, int, Graphics)Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde bulunup bulunmadığını test ederRegionbelirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics .
MakeEmpty()Bunu başlatırRegion boş bir iç mekana.
MakeInfinite()Bunu başlatırRegion sonsuz bir iç mekana nesne.
Transform(Matrix)Bunu dönüştürürRegion belirtilen tarafındanMatrix .
Translate(float, float)Bunun koordinatlarını ofsetlerRegion belirtilen miktarda.
Translate(int, int)Bunun koordinatlarını ofsetlerRegion belirtilen miktarda.
Union(GraphicsPath)Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birliğineGraphicsPath .
Union(Rectangle)Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birliğineRectangle yapı.
Union(RectangleF)Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birliğineRectangleF yapı.
Union(Region)Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birliğineRegion .
Xor(GraphicsPath)Bunu güncellerRegion birliğe eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiGraphicsPath .
Xor(Rectangle)Bunu güncellerRegion birliğe eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRectangle yapı.
Xor(RectangleF)Bunu güncellerRegion birliğe eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRectangleF yapı.
Xor(Region)Bunu güncellerRegion birliğe eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRegion .

Ayrıca bakınız