EmfPlusTintEffect
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.imaging.fileformats.emf.MetaObject, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.objects.EmfPlusObject, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.objects.EmfPlusImageEffectsObjectType
public final class EmfPlusTintEffect extends EmfPlusImageEffectsObjectType
该 TintEffect 对象指定在图像中对指定色相添加黑色或白色。
构造函数
| 构造函数 | 描述 |
|---|---|
| EmfPlusTintEffect() |
方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| getHue() | 获取或设置一个 32 位有符号整数,指定色调(hue),即色调效果将应用于的颜色。 |
| setHue(int value) | 获取或设置一个 32 位有符号整数,指定色调(hue),即色调效果将应用于的颜色。 |
| getAmount() | 获取或设置一个 32 位有符号整数,指定色调的增强或减弱程度。 |
| setAmount(int value) | 获取或设置一个 32 位有符号整数,指定色调的增强或减弱程度。 |
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
getHue()
public int getHue()
获取或设置一个 32 位有符号整数,指定色调(hue),即色调效果将应用于的颜色。-180 \u2264 value < 0 表示从蓝色起逆时针旋转色轮至指定角度的颜色。0 值 0 表示色轮上的蓝色。0 < value \u2264 180 表示从蓝色起顺时针旋转色轮至指定角度的颜色。
Returns: int
setHue(int value)
public void setHue(int value)
获取或设置一个 32 位有符号整数,指定色调(hue),即色调效果将应用于的颜色。-180 \u2264 value < 0 表示从蓝色起逆时针旋转色轮至指定角度的颜色。0 值 0 表示色轮上的蓝色。0 < value \u2264 180 表示从蓝色起顺时针旋转色轮至指定角度的颜色。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | int |
getAmount()
public int getAmount()
获取或设置一个 32 位有符号整数,指定色调的增强或减弱程度。-100 \u2264 value < 0 负值表示色调的减弱程度,相当于添加黑色。0 值 0 表示色调必须保持不变。0 < value \u2264 100 正值表示色调的增强程度,相当于添加白色。
值:量。
Returns: int
setAmount(int value)
public void setAmount(int value)
获取或设置一个 32 位有符号整数,指定色调的增强或减弱程度。-100 \u2264 value < 0 负值表示色调的减弱程度,相当于添加黑色。0 值 0 表示色调必须保持不变。0 < value \u2264 100 正值表示色调的增强程度,相当于添加白色。
值:量。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| 值 | int |