LinearMulticolorGradientBrush

LinearMulticolorGradientBrush class

代表一个Brush具有由多种颜色和适当位置定义的线性渐变。这个类不能被继承。

public sealed class LinearMulticolorGradientBrush : LinearGradientBrushBase

构造函数

姓名描述
LinearMulticolorGradientBrush()初始化LinearMulticolorGradientBrush具有默认参数的类。 起始颜色为黑色,结束颜色为白色,角度为 45 度,矩形位于 (0,0),大小为 (1,1)。
LinearMulticolorGradientBrush(Point, Point)初始化LinearMulticolorGradientBrush具有指定点的类。
LinearMulticolorGradientBrush(PointF, PointF)初始化LinearMulticolorGradientBrush具有指定点的类。
LinearMulticolorGradientBrush(Rectangle, float)初始化LinearMulticolorGradientBrush基于矩形和方向角的类。
LinearMulticolorGradientBrush(RectangleF, float)初始化LinearMulticolorGradientBrush基于矩形和方向角的类。
LinearMulticolorGradientBrush(Rectangle, float, bool)初始化LinearMulticolorGradientBrush基于矩形和方向角的类。
LinearMulticolorGradientBrush(RectangleF, float, bool)初始化LinearMulticolorGradientBrush基于矩形和方向角的类。

特性

姓名描述
Angle { get; set; }获取或设置渐变角度。
Disposed { get; }获取一个值,该值指示此实例是否被释放。
GammaCorrection { get; set; }获取或设置一个值,该值指示是否为此启用伽马校正LinearGradientBrushBase .
InterpolationColors { get; set; }获取或设置一个ColorBlend定义多色线性渐变。
IsAngleScalable { get; set; }获取或设置一个值,指示是否Angle在转换过程中改变了这个LinearGradientBrushBase .
IsTransformChanged { get; }获取一个值,该值指示转换是否以某种方式更改。例如设置变换矩阵或 调用任何改变变换矩阵的方法。引入该属性是为了向后兼容 GDI+.
Opacity { get; set; }获取或设置画笔不透明度。该值应介于 0 和 1 之间。值 0 表示画笔完全可见,值 1 表示画笔完全不透明。
Rectangle { get; set; }获取或设置定义渐变起点和终点的矩形区域。
Transform { get; set; }获取或设置一个副本Matrix它为此定义了一个局部几何变换TransformBrush .
WrapMode { get; set; }获取或设置一个WrapMode指示此包装模式的枚举TransformBrush .

方法

姓名描述
virtual DeepClone()创建当前的新深层克隆Brush .
Dispose()处理当前实例。
MultiplyTransform(Matrix)乘以Matrix表示这个的局部几何变换LinearGradientBrush由指定的Matrix通过预先指定Matrix .
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)乘以Matrix表示这个的局部几何变换LinearGradientBrush由指定的Matrix按指定顺序。
ResetTransform()重置Transform身份的属性.
RotateTransform(float)将局部几何变换旋转指定的量。此方法将旋转添加到 transform.
RotateTransform(float, MatrixOrder)以指定顺序将局部几何变换旋转指定量。
ScaleTransform(float, float)按指定量缩放局部几何变换。此方法将缩放矩阵添加到 transform.
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)按指定顺序按指定量缩放局部几何变换。
TranslateTransform(float, float)按指定尺寸平移局部几何变换。此方法将转换添加到 transform.
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)以指定顺序按指定维度平移局部几何变换。

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