EmfPlusRotateWorldTransform.Angle

EmfPlusRotateWorldTransform.Angle property

获取或设置一个 32 位浮点值,指定以度为单位的旋转角度。该操作通过从以下图表构建新的变换矩阵来执行: ——————————— | sin(Angle) | cos(Angle) | 0 | | cos(Angle) | sin(Angle) | 0 | ——————————— 图 2:旋转变换矩阵 当前的世界空间变换会与此矩阵相乘,结果成为新的当前世界空间变换。Flags 字段决定乘法的顺序。

public float Angle { get; set; }

Property Value

角度。

另请参见