TypeFlip
Matrix.TypeFlip field
此标志位表示由此对象 定义的变换执行关于某个轴的镜像翻转,除了其他标志位指示的转换之外,这会将 通常右手坐标系更改为左手 系统。 右手坐标系是正 X 轴逆时针旋转以覆盖正 Y 轴 的方向,类似于当您盯着拇指时右手手指卷曲的方向 卷曲的方向。 左手坐标系是正 X 轴旋转的坐标系顺时针方向将正 Y 轴与左手手指卷曲的方向相似的 重叠。 没有数学方法来确定 原始翻转或镜像变换的角度,因为给定适当的调整旋转,翻转的所有角度 都是相同的。 注意:TypeFlip 是在 GENERAL_TRANSFORM 之后添加的在 public 流通中,标志位不能再方便地重新编号 而不在外部 代码中引入二进制不兼容。
public const int TypeFlip;
也可以看看
- class Matrix
- 命名空间 Aspose.Imaging
- 部件 Aspose.Imaging