## GraphicsPath::Transform(const MatrixPtr\&) method


يحوّل المسار المُمثل بواسطة الكائن الحالي بتطبيق مصفوفة التحويل المحددة عليه.

```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Transform(const MatrixPtr &matrix)
```


| Parameter | Type | الوصف |
| --- | --- | --- |
| مصفوفة | const MatrixPtr\& | مصفوفة التحويل التي تحدد التحويل |

## انظر أيضًا

* Typedef [MatrixPtr](../../matrixptr/)
* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## GraphicsPath::Transform(const SkMatrix\&) method




```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Transform(const SkMatrix &matrix)
```

## انظر أيضًا

* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
