## GraphicsState class


يمثل حالة كائن [Graphics](../../system.drawing/graphics/). يجب تخصيص كائنات هذا الصنف فقط باستخدام الدالة [System::MakeObject()](../../system/makeobject/). لا تقم بإنشاء نسخة من هذا النوع على المكدس أو باستخدام المشغل new، لأن ذلك سيسبب أخطاء وقت التشغيل أو أخطاء التأكيد. احرص دائمًا على تغليف هذا الصنف في مؤشر [System::SmartPtr](../../system/smartptr/) واستخدام هذا المؤشر لتمريره إلى الدوال كمعامل.

```cpp
class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject
```

## انظر أيضًا

* Class [MarshalByRefObject](../../system/marshalbyrefobject/)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
