## RectangleF::Intersect(const RectangleF\&) method


يستبدل المستطيل الممثل بواسطة الكائن الحالي بالمستطيل الناتج عن تقاطعه مع المستطيل الممثل بواسطة الكائن المحدد.

```cpp
void System::Drawing::RectangleF::Intersect(const RectangleF &rect)
```


| Parameter | Type | الوصف |
| --- | --- | --- |
| rect | const RectangleF\& | الكائن [RectangleF](../) الذي يمثل المستطيل لتقاطع المستطيل الذي يمثله الكائن الحالي معه |

## انظر أيضًا

* Class [RectangleF](../)
* Class [RectangleF](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## RectangleF::Intersect(const RectangleF\&, const RectangleF\&) method


يعيد مستطيلًا يكون نتيجة تقاطع المستطيلات المحددة.

```cpp
static RectangleF System::Drawing::RectangleF::Intersect(const RectangleF &a, const RectangleF &b)
```


| Parameter | Type | الوصف |
| --- | --- | --- |
| a | const RectangleF\& | المستطيل الأول للتقاطع |
| b | const RectangleF\& | المستطيل الثاني للتقاطع |

### ReturnValue

نتيجة تقاطع **a** مع **b**

## انظر أيضًا

* Class [RectangleF](../)
* Class [RectangleF](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
