## TextureBrush::set_Transform method


يضبط كائن Matrix يحدد التحولات الهندسية للفرشاة الممثلة بواسطة الكائن الحالي.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix)
```


| Parameter | Type | الوصف |
| --- | --- | --- |
| مصفوفة | const System::SharedPtr\<Drawing2D::Matrix\>\& | القيمة التي سيتم تعيينها |

## انظر أيضًا

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
