## Socket::BeginReceive method


يبدأ عملية كتابة غير متزامنة.

```cpp
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::Socket::BeginReceive(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state)
```


| Parameter | Type | الوصف |
| --- | --- | --- |
| المخزن المؤقت | System::ArrayPtr\<uint8_t\> | مخزن حيث سيتم تعيين البيانات المستلمة. |
| الإزاحة | int32_t | الإزاحة بالبايت في المصفوفة المحددة. |
| size | int32_t | عدد البايتات في المصفوفة المحددة بدءًا من المعامل 'offset'. |
| socketFlags | SocketFlags | سلوك الاستقبال. |
| استدعاء رد | AsyncCallback | دالة رد سيتم استدعاؤها عند إكمال العملية. |
| الحالة | System::SharedPtr\<Object\> | بيانات مقدمة من المستخدم تُستخدم لتحديد كل عملية استقبال غير متزامنة بشكل فريد. |

### ReturnValue

كائن [IAsyncResult](../../../system/iasyncresult/) يمثل عملية الاستلام غير المتزامنة التي تم بدءها.

## انظر أيضًا

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [IAsyncResult](../../../system/iasyncresult/)
* Typedef [ArrayPtr](../../../system/arrayptr/)
* Enum [SocketFlags](../../socketflags/)
* Typedef [AsyncCallback](../../../system/asynccallback/)
* Class [Object](../../../system/object/)
* Class [Socket](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
