## Graphics::RotateTransform method


Wendet die angegebene Drehung auf die Welttransformationsmatrix des aktuellen [Graphics](../)-Objekts in der angegebenen Reihenfolge an.

```cpp
void System::Drawing::Graphics::RotateTransform(float angle, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Winkel | float | Der Rotationswinkel |
| Reihenfolge | Drawing2D::MatrixOrder | Die Reihenfolge, in der die Rotationsoperation auf die Matrix angewendet wird. |

## Siehe auch

* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [Graphics](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
