## TextureBrush::get_WrapMode method


Gibt einen Wert zurück, der angibt, wie der vom aktuellen Objekt dargestellte Pinsel gekachelt wird.

```cpp
Drawing2D::WrapMode System::Drawing::TextureBrush::get_WrapMode()
```

## Siehe auch

* Enum [WrapMode](../../../system.drawing.drawing2d/wrapmode/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
