## TextureBrush::set_WrapMode method


Setzt einen Wert, der angibt, wie der vom aktuellen Objekt dargestellte Pinsel gekachelt wird.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::set_WrapMode(Drawing2D::WrapMode wrap_mode)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| wrap_mode | Drawing2D::WrapMode | Der Wert, der gesetzt werden soll |

## Siehe auch

* Enum [WrapMode](../../../system.drawing.drawing2d/wrapmode/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
