## UdpClient::set_Client method


Wird verwendet, um den zugrunde liegenden Netzwerksocket bereitzustellen.

```cpp
void System::Net::Sockets::UdpClient::set_Client(System::SharedPtr<Socket> value)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Wert | System::SharedPtr\<Socket\> | Der Wert, der gesetzt werden muss. |

## Siehe auch

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Socket](../../socket/)
* Class [UdpClient](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
