## GraphicsState class


Αντιπροσωπεύει την κατάσταση ενός αντικειμένου [Graphics](../../system.drawing/graphics/). Τα αντικείμενα αυτής της κλάσης πρέπει να δημιουργούνται μόνο χρησιμοποιώντας τη συνάρτηση [System::MakeObject()](../../system/makeobject/). Ποτέ μην δημιουργείτε ένα στιγμιότυπο αυτού του τύπου στη στοίβα ή χρησιμοποιώντας τον τελεστή new, καθώς θα προκαλέσει σφάλματα χρόνου εκτέλεσης και/ή σφάλματα δήλωσης. Πάντα τυλίξτε αυτήν την κλάση σε δείκτη [System::SmartPtr](../../system/smartptr/) και χρησιμοποιήστε αυτόν τον δείκτη για να τη μεταβιβάσετε σε συναρτήσεις ως όρισμα.

```cpp
class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject
```

## Δείτε επίσης

* Class [MarshalByRefObject](../../system/marshalbyrefobject/)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
