## TextureBrush::get_WrapMode method


Επιστρέφει μια τιμή που καθορίζει πώς το πινέλο που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο τοποθετείται σε μοτίβο.

```cpp
Drawing2D::WrapMode System::Drawing::TextureBrush::get_WrapMode()
```

## Δείτε επίσης

* Enum [WrapMode](../../../system.drawing.drawing2d/wrapmode/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
