## TextureBrush::set_Transform method


Ορίζει ένα αντικείμενο Matrix που καθορίζει τις γεωμετρικές μετασχηματισμούς για το πινέλο που αντιπροσωπεύεται από το τρέχον αντικείμενο.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix)
```


| Parameter | Type | Περιγραφή |
| --- | --- | --- |
| πίνακας | const System::SharedPtr\<Drawing2D::Matrix\>\& | Η τιμή προς ορισμό |

## Δείτε επίσης

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
